Как стать автором
Обновить
0
0
Евгений @LEXX413

Пользователь

Отправить сообщение

Да, это была и есть незабываемая игра. Помню мы с другом играли параллельно в нее созваниваясь стационарному телефону, на котором еще даже кнопок не было.

В один из таких созвонов я встретил Махпеллу и как заору в трубку *** что это за хрень такая. А встретил я ее кажется аккурат после боя в черной дыре. Друг мне не поверил, а переслать фотку, скриншот тогда не было возможности. Но через недельку и сам ее повстречал :)

По поводу перекоса баланса, когда вы накачаете себе корабль под конец, может такое и было конечно, уже не помню, но вот в КР2 точно, если тупо стоять и пытаться отстреливаться, даже с самым крутм навесом доминаторы навалятся и расстреляют тебя, даже если у тебя корпус уникальный на 1000.

Текстовые квесты - о да, нигде такого не встречал больше и не играл в них. Планетарные бои в КР2 - ну это вообще игра в игре, не было ничего интереснее, чем залезть в робота и в ручном режиме расстреливать доминаторов.

Видимо пора пройти в 100500 раз все это дело :)

Очень интересно было бы попробовать применить для сегментации облаков. Интересно как сеть себя поведет на разных типах облаков: кучевых, перистых, дымке, сплошной облачности, в разных условиях освещенности, со снегом на земле и льдом на реках… Как Вы думаете, можно ли обучить сеть, чтобы она с высокой степенью достоверности детектировала все эти типы облаков в разных условиях?

Это довольно актуальная проблема для многих КА, у которых нет ИК каналов.
Спасибо за статью!

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Одинцово, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность