Какой-то спор у нас странный и офтопиковый. Стим сейчас себя чувствует замечательно. Порты есть разные, хорошие и плохие — в последнее время их чаще всего стараются делать как раз хорошими. Некоторые люди вообще отказываются покупать нестимовские игры.
То, что в хало сразу после выхода играло много народу — это хорошо, но дота2 доступна уже года два. В тот же бф3 через почти два года после выхода играет меньше (см. bf3stats.com)
Все игры специфичны. Это не меняет того факта, что в доту играет до 300k человек одновременно. Про то, кто из них с лолом в большей мере является спортом — тоже спорный вопрос, который мне малоинтересен (больше люблю StarCraft2)
Valve вообще не любит показывать статистику по стиму, да. А хайп по поводу HL3 и миллионы мемов про Valve, Gaben'а и их особые отношения с цифрой «3» можно найти по всему интернету. Ну и вообще — внимание к игре, которая выходит редко, очевидно будет больше, чем к ежегодному сериалу.
Ну и понятное дело, один HL3 сам по себе стимбокс может и не раскрутит, но вообще тут будут работать те же законы, что и при старте любой другой консоли. И уж Valve в достаточно хорошей позиции, чтобы привлечь другие эксклюзивы тоже (как свои, так и third party)
Клёвая статистика, ага. Только ваша ссылка про Half-Life во-первых 6 летней давности, а во вторых в ней говорится про units sold in retail. Т.е. про продажи ДИСКОВ. При том, что мы говорим о флагманских эксклюзивах Steam — ЦИФРОВОЙ платформы.
Ну и в принципе вокруг HL3 хайпа гораздо больше, чем вокруг очередного Halo.
PS. «Combined, the published retail figures total 32.8 million units sold — 36.4 million to 36.7 million if Left 4 Dead projections are included:» — даже это переврали
Подтверждает, потому что сотни инди-разработчиков смотрят на Нотча, кивают головой и идут на Стим. Сотни писателей смотрят на Лео Каганова и не рвутся сами писать движки сайтов.
Ваше упорство в желании попридираться к словам.впечатляет.
Собственно, да, к примеру, разработчик может сам выставлять игру в Стим или же это может делать издатель. В любом случае разработчик этим сам не занимается
Очень просто. Есть Нотч и другие разработчики, которые тратят время на то, чтобы самим сделать себе сайт, систему приёма платежей и прочую инфраструктуру. Но это не значит, что любой создатель любого интеллектуального продукта будет заниматься тем же самым.
Собственно, в современных реалиях довольно часто вместо издателя выступает некий посредник — аппстор, Стим, Киндл Стор, Гугл Плей и так далее. Потому что это только в теории автору никто не нужен, чтобы принимать дары благодарных пользователей, а на практике далеко не каждый автор имеет желание и возможность заморачиваться с созданием сайта и приёмом платежей, а даже если и заморочится, то найдётся куча недовольных выбором систем оплаты. Посредник в данном случае делает удобно и автору, и пользователю.
К примеру, среди PC геймеров уже появилась группа пользователей, которые будут бойкотировать любую игру, которая не продаётся в Steam. Это довольно глупая позиция (и она ни чуть не мешает Blizzard, а теперь ещё и EA игнорировать Steam), но факт остаётся: посредник в лице Valve предоставляет такой сервис, который ценят покупатели.
И да, есть исключения (не надо мне говорить про Майнкрафт), но они только подтверждают правило.
Между прочим, вы умудрились сказать и про Gtalk, и про его отсутствие на Linux, и про девайс от Нокии, а одна деталь от вас ускользнула... И интернет-планшет от Нокии, и Sony Mylo работают на Linux, при чём оба имеют клиент для Gtalk. То есть Gtalk для Linux, получается, есть! Только почему десктопную версию не выложат?
То, что в хало сразу после выхода играло много народу — это хорошо, но дота2 доступна уже года два. В тот же бф3 через почти два года после выхода играет меньше (см. bf3stats.com)
Все игры специфичны. Это не меняет того факта, что в доту играет до 300k человек одновременно. Про то, кто из них с лолом в большей мере является спортом — тоже спорный вопрос, который мне малоинтересен (больше люблю StarCraft2)
Опять же, Dota 2 сейчас рвёт всех
Ну и понятное дело, один HL3 сам по себе стимбокс может и не раскрутит, но вообще тут будут работать те же законы, что и при старте любой другой консоли. И уж Valve в достаточно хорошей позиции, чтобы привлечь другие эксклюзивы тоже (как свои, так и third party)
Ну и в принципе вокруг HL3 хайпа гораздо больше, чем вокруг очередного Halo.
PS. «Combined, the published retail figures total 32.8 million units sold — 36.4 million to 36.7 million if Left 4 Dead projections are included:» — даже это переврали
Ваше упорство в желании попридираться к словам.впечатляет.
К примеру, среди PC геймеров уже появилась группа пользователей, которые будут бойкотировать любую игру, которая не продаётся в Steam. Это довольно глупая позиция (и она ни чуть не мешает Blizzard, а теперь ещё и EA игнорировать Steam), но факт остаётся: посредник в лице Valve предоставляет такой сервис, который ценят покупатели.
И да, есть исключения (не надо мне говорить про Майнкрафт), но они только подтверждают правило.
А стоит ли делать упражнения из раздела «профилактика», когда боли уже начались?
ВОТ ЭТО СЮРПРИЗ!!!
(А вы вообще в курсе, для чего используется Punto Switcher?)
А bash — «амер.; сл. гулянка, веселое сборище» © Yandex.Lingvo. Потому как связь командного интерпретатора со сборником цитат я никакую не вижу (кроме баннера на bash.org.ru)