Фотография для меня хобби, неделю назад снимал косплей на Ramona Flowers из фильма/комикса Scott Pilgrim vs the World.
Без RAW такого же качества обработки достичь бы не удалось. Вся обработка в Lightroom, на всех снимках модель в одной и той же одежде.
СделайBlocks — «Сделай сам» плюс кубики.
СамиКуб или SelfBlocks — похожая концепция.
Мета Кубики — мета, потомучто распечатываются. MetaBlocks и MetaBlox заняты, но есть MetaСubes.
Но лучший вариант, как мне кажется, это просто
Мастер Блокс — максимально коррелирует с Мастер Кит. Можно вариации Master Blocks, Мастер Куб, Master Cubes.
В другом тесте была проверка по цветам витой пары, были даны 8 девушек нарисованных, помимо прочего отличаются цветами футболок и штанов. И вопрос звучал «в какой последовательности вы бы пошли с этими девушками на свидание?».
Я так и предполагал, что монетизацию придётся усилить с издателем. Это очевидно. Издатель мотивирует на внедрение дополнительных фич (прокачка и прочее) и это хорошо, игра будет интереснее. Все выигрывают.
Если бы я делал это приложение, то я бы выбрал Corona SDK. Но вам также может подойти что-нибудь другое — xamarin, phonegap, cocos2d-x. Рисовать интерфейс на OpenGL и не зависеть от нативного UI.
Почему нет варианта «Разрабатывать кроссплатформенное приложение сразу для Android и iOS»? Игнорировать пользователей любой из этих систем — большая ошибка.
Поиграл. Купил второй танк. Я так понимаю отличия только визуальные? Потомучто никаких особых улучшений характеристик я не заметил.
Не хватает игре апгрейда самого танка — больше жизней, больше манёвренность, больше урон орудием, быстрее перезарядка. Рекорд 1935.
И управление бы такое, при котором не нужно часто отрывать палец от экрана. Махнул влево, затем не отрывая вверх или обратно вправо и танк делает несколько движений за одно касание пальцем.
Деньги, опыт, пользовательская база, маркетинг. С издателем хорошие игры быстрее набирают популярность и быстрее начинают приносить прибыль. Издатель также может компенсировать затраты на производство и помочь советами.
Арт замечательный и играется действительно неплохо. Почему не обратились к издателю? Я бы на вашем месте сейчас же побежал всем писать. Только у многих есть условие, что игра не должна была выходить до этого самостоятельно, но может ещё можно успеть.
Вашу игру будет легко рекламировать за счёт качественно исполнения, плюс есть монетизация, издателям только это и нужно.
Прочитал буклет по первой ссылке. Значит первым делом они разрабатывают телевизоры с пикселями, которые могут воспроизводить гораздо больший диапазон яркости, чем любой современный телевизор.
Во-вторых, новые пиксели смогут отображать большее количество цветов. Вроде как путём добавления нового суб-пикселя для жёлтого цвета и большей битности на каждую компоненту.
В идеале нам нужны Full-Spectrum пиксели, но таких нет. Поэтому можно только увеличивать количество суб-пикселей. Кстати вариант с пятью звучит заманчиво — Red, Yellow, Green, Cyan, Blue.
Другая проблема в том как получать такой контент. Здесь опять же нужны будут новые видео камеры. Но также будет софт для улучшения текущих записей, который интеллектуально будет переводит обычную картинку в Dolby Vision. Для 3D картин нужно будет просто переписать рендерер.
Предсказываю, что в качестве бонуса на таких мониторах можно будет смотреть RAW файлы с фотокамер во всей их красе. По крайней мере во всей динамической красе.
Nokia это не только телефоны же были. Видать другая деятельность была весьма прибыльной.
Теперь им останется только поглотить телефонное подразделение Alcatel и начать делать телефоны Nokia-Alcatel, а потом опять просто Nokia.
Без RAW такого же качества обработки достичь бы не удалось. Вся обработка в Lightroom, на всех снимках модель в одной и той же одежде.
СамиКуб или SelfBlocks — похожая концепция.
Мета Кубики — мета, потомучто распечатываются. MetaBlocks и MetaBlox заняты, но есть MetaСubes.
Но лучший вариант, как мне кажется, это просто
Мастер Блокс — максимально коррелирует с Мастер Кит. Можно вариации Master Blocks, Мастер Куб, Master Cubes.
Не хватает игре апгрейда самого танка — больше жизней, больше манёвренность, больше урон орудием, быстрее перезарядка. Рекорд 1935.
И управление бы такое, при котором не нужно часто отрывать палец от экрана. Махнул влево, затем не отрывая вверх или обратно вправо и танк делает несколько движений за одно касание пальцем.
Вашу игру будет легко рекламировать за счёт качественно исполнения, плюс есть монетизация, издателям только это и нужно.
Во-вторых, новые пиксели смогут отображать большее количество цветов. Вроде как путём добавления нового суб-пикселя для жёлтого цвета и большей битности на каждую компоненту.
В идеале нам нужны Full-Spectrum пиксели, но таких нет. Поэтому можно только увеличивать количество суб-пикселей. Кстати вариант с пятью звучит заманчиво — Red, Yellow, Green, Cyan, Blue.
Другая проблема в том как получать такой контент. Здесь опять же нужны будут новые видео камеры. Но также будет софт для улучшения текущих записей, который интеллектуально будет переводит обычную картинку в Dolby Vision. Для 3D картин нужно будет просто переписать рендерер.
Предсказываю, что в качестве бонуса на таких мониторах можно будет смотреть RAW файлы с фотокамер во всей их красе. По крайней мере во всей динамической красе.
Теперь им останется только поглотить телефонное подразделение Alcatel и начать делать телефоны Nokia-Alcatel, а потом опять просто Nokia.