Нагрузка возрастает мгновенно - это когда у всех вдруг включили свет/интернет и все разово полезли проверять баланс/счет/делать перевод. А черная пятница и продажа билетов - это все же размазано в течени светового дня.
И вот во "мгновенно" - вы упретесь и быстро выявить узкое место на входе, либо в невозможность системы быстро масштабироваться, либо скорость роста нагрузки превысит скорость выделения ресурсов. Может еще будет много всяких "но".
А в ступенчатой нагрузке поиска максимума системы: сам выход на ступень стараются не делать за 1сек +100500 VUsers дабы более точно отследить момент развала системы + это больше эмулирует реальный мир; а так же ступень каждая +100 потоков после всей активации - держится 5-10 минут без добавления новой нагрузки, что бы система стабилизировалась.
Курсы? Только те, что обязательны. Лучший курс по текущей проблеме - быстрый созвон с тем, кто уже с ней сталкивался.
Развитие в своем направлении? Каждый день развиваюсь.
Развился я где-то вне работы по курсам или иной информации, пришел к команде и говорю: давайте введем в работу фичу "А". И начинается: а зачем? А почему? А кто будет делать? А кто будет делать работу того, кто будет внедрять эту фичу?
Ворая часть вашего ответа вызвала шквал внутреннего возмущения и сподвигла меня на комментарий.
Поэтому в свободное время я занимаюсь тем, что считаю своим хобби. Ибо тратить личное время на развитие, если оно не нужно в данный момент команде(а практически всегда все завалены тасками и любое новое - попаболь), - влажные фантазии HR' ов.
The Bard's Tale (2004) - стебущаяся над жанром ролевых игр и просто игра с юмором? Коментарии за кадровым голосом? Вроде: "Ничего себе! В волке был горшок с золотом и новый меч!?"
А игра "Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse"?
Нагрузка возрастает мгновенно - это когда у всех вдруг включили свет/интернет и все разово полезли проверять баланс/счет/делать перевод. А черная пятница и продажа билетов - это все же размазано в течени светового дня.
И вот во "мгновенно" - вы упретесь и быстро выявить узкое место на входе, либо в невозможность системы быстро масштабироваться, либо скорость роста нагрузки превысит скорость выделения ресурсов. Может еще будет много всяких "но".
А в ступенчатой нагрузке поиска максимума системы: сам выход на ступень стараются не делать за 1сек +100500 VUsers дабы более точно отследить момент развала системы + это больше эмулирует реальный мир; а так же ступень каждая +100 потоков после всей активации - держится 5-10 минут без добавления новой нагрузки, что бы система стабилизировалась.
Сорян, продолжаем.
Курсы? Только те, что обязательны. Лучший курс по текущей проблеме - быстрый созвон с тем, кто уже с ней сталкивался.
Развитие в своем направлении? Каждый день развиваюсь.
Развился я где-то вне работы по курсам или иной информации, пришел к команде и говорю: давайте введем в работу фичу "А". И начинается: а зачем? А почему? А кто будет делать? А кто будет делать работу того, кто будет внедрять эту фичу?
Ворая часть вашего ответа вызвала шквал внутреннего возмущения и сподвигла меня на комментарий.
Поэтому в свободное время я занимаюсь тем, что считаю своим хобби. Ибо тратить личное время на развитие, если оно не нужно в данный момент команде(а практически всегда все завалены тасками и любое новое - попаболь), - влажные фантазии HR' ов.
Читает/изучает? Аукцион.яху.ко.жипи чтобы поглазеть на лоты картриджей его детства. Курсы?
The Bard's Tale (2004) - стебущаяся над жанром ролевых игр и просто игра с юмором? Коментарии за кадровым голосом? Вроде: "Ничего себе! В волке был горшок с золотом и новый меч!?"
А игра "Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse"?