Казалось бы да, но нет. Политика распиаривания андроида была всегда построена на холиварах. Ну нокла то сдулась, но аппараты у них очень даже ничего. Взять хотя бы 920 или еще какую. Алюминий, хороший экран, камера и все дела. При этом никто никогда их даже рядом не ставил с айфоном, потому что это разного поля (и назначения) ягоды
Ни одна статья про андроиды не обходится без обсирания айфона. Жаль, что стратегия пиара андроида изначально была построена именно на этом прискорбном тренде. Так, авось, андроид сейчас не ассоциировался бы как категория девайсов, «почти во всем» лучших чем айфон.
Запахло андроид стайлом. Может это из-за названий функций так кажется?
А вы написали этот пост потому что это одна из лучших либ для этих целей, или просто так? Есть подводные камни?
Где же ссылка на GIT? Охота переписать это дело на ARC. Код годный, хотя у ребят, которые пришли в айфон не из C# может вызвать панику и бугурт — айфонщики очень любят средства из коробки. И на то есть причина — в основном, реализации всяких там DAO, и других паттернов мудрых выглядят на Objective-C убого, ведь он как Ruby — чем проще, тем лучше. Друго дело, если таким велосипедом решается проблема синхронизации.
Я же говорю, основная причина не выпуска под 2.2 — девайсы 2.2. Как я уже сказал, оптимизация под «старые» девайсы потребовала бы больше времени. А времени у меня было ровно 4 дня :)
Сударь прав, У меня всего 5 дней было, я ведь написал про сочельник не для красоты :) Сделаю, конечно, для 2.2, если пойдет.
И еще одна вещь — андроид и правда вещь тормозная, а тут куча тяжелой графики, так что на старых девайсах было бы полно плохих отзывов.
В общем, цель оправдывает средства, как мне кажется.
Скорее потому, что 4.0+ требуется андроид. ARMv6 он везде стоит, за исключением интеловских девайсов.
>> ещё не всё потеряно?
Боюсь что так. Я захотел использовать именно средства из коробки, хотя, безусловно, тормозов было бы меньше на OpenGL. Канвас работает медленнее, но не в 2 раза, как было когда-то. Ну и в конце концов: еще бы оно мне тормозило на 4х-ядерных процессорах то…
Вот некоторые пользователи жалуются, что таки тормозит, если взять фотку очень большого разрешения. Попробую исправить :)
This sight is best view through Internet Explorer or Firefox. 1024x768 resolution. Macs are stupid and so is Safari so this sight prolly won't look right through Safari or a Mac. lol oh yeah, Windows Vista stinks, too!
Интересно, что у них получится с рынком приложений…
А вы написали этот пост потому что это одна из лучших либ для этих целей, или просто так? Есть подводные камни?
P.S: Как вы хорошо разобрались в сорцах :)
И еще одна вещь — андроид и правда вещь тормозная, а тут куча тяжелой графики, так что на старых девайсах было бы полно плохих отзывов.
В общем, цель оправдывает средства, как мне кажется.
>> ещё не всё потеряно?
Боюсь что так. Я захотел использовать именно средства из коробки, хотя, безусловно, тормозов было бы меньше на OpenGL. Канвас работает медленнее, но не в 2 раза, как было когда-то. Ну и в конце концов: еще бы оно мне тормозило на 4х-ядерных процессорах то…
Вот некоторые пользователи жалуются, что таки тормозит, если взять фотку очень большого разрешения. Попробую исправить :)
И да, где ж телефон еще носить, если не в кармане? Барсетку от армани предлагаете купить? :)
This sight is best view through Internet Explorer or Firefox. 1024x768 resolution. Macs are stupid and so is Safari so this sight prolly won't look right through Safari or a Mac. lol oh yeah, Windows Vista stinks, too!
А что, весьма иронично))