Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение
Звучит неплохо, но добавит сложностей. В готовый проект зачастую сложнее впихнуть какой-то элемент, чем реализовать его в процессе разработки. Ситуативно, конечно, но все же.
Увы, в своё время я не наткнулся на такую статью, поэтому разработка моих проектов затянулась. Надеюсь в ближайший год-два один из них увидит свет.
Хотя году в 2015-м, когда пошла мода на такие простые html5-игры я пытался продать раннер, но тщетно. На fgl (сайт-аукцион для flash и html5) до продажи не дошло, а нагло рассылать предложение на почты сайтов мне не хватило настойчивости.
Автор в статье приводит ссылку на свои игры и я решил рассмотреть их подробнее на предмет того, насколько можно доверять его опыту.

Итак, начнем с того, что автор пишет «обязательно продайте игру, не выкладывайте в свободный доступ». Однако у него они все бесплатны.

Pixel Art Shooter.
«Pixel Art Shooter is a physics-based puzzle game» — цитата из описания. Игра не основана на физике, шарики просто падают вниз, без сложных столкновений или чего-то такого. С тем же успехом можно и тетрис так назвать. Хотя нет, после более детального осмотра физика там нашлась (если подбить шар в полете — он вылетит за пределы экрана), просто в геймплее она роли не играет.
Ужасное управление, клавиши от 1 до 6 и энтер, цифру еще и нужно держать пока шар летит. Управление щелчком мыши было бы проще и интуитивнее, реализовать его в GameMaker'e (а игра сделана там) было бы не сложнее. Еще HTML5 и книжная ориентация намекают на то, что игра для мобильных платформ, что делает управление еще более странным.
С самого начала нет никакого туториала или даже намеченной цели, но это не такая уж и проблема, ведь вся игра сводится к раскладыванию шариков по цветам и выкидыванию лишних за пределы поля. Если сделать это проще и красочнее — может получиться неплохая игра для детей до пяти лет.

Rogue Drop.
Для того, чтобы в неё поиграть нужно послать автору письмо, чего я не буду делать. Хватит и тех нескольких скриношотов.
Итак, пиксельарт. Просто и примитивно, рисуй в Paint'e как хочешь, пихай в игру и будет хорошо? Нет, нет и нет. На скриншотах как-раз яркие примеры плохого обращение с пиксельартом. Видите, некоторые пиксели словно прямоугольные и в целом картинка выходит кривой? Это связано с тем, что нельзя масштабировать пиксельную графику на значения не кратные степеням двойки. Звучит сложно, но написано чуть ли не в каждом адекватном туториале на тему. Особенно ужасно, кстати, это отразилось на шрифтах. Еще нельзя поворачивать отдельно взятый спрайт на произвольное значение. Да и вообще поворачивать нельзя, нужно рисовать отдельно. Что выходит видно на первом же скриншоте.

Zombie Ride Share.
Даже не буду долго задерживаться. Это не игра. На GameMakere такую поделку за вечер сделает школьник не имеющий опыта в программировании, а при небольшом опыте работы в программе — и вовсе минут за 15.

Wizard Golf RPG.
Увы, не имею яблочной продукции, чтобы посмотреть а по ссылке (!) скриншоты недоступны. Даже не могу уверенно сказать, своя у автора графика или из ресурс-пака.

Drill Planet.
Пример того, как делать не нужно, а именно не нужно выпускать игру, которую даже не пытался тестировать.
Третья кнопка в меню: окошко с именем переменной «global.HiScore» вместо значения. Ну ошибся человек, поставил, зачем-то, лишние кавычки в коде, но разве трудно проверить хоть раз одну из трёх кнопок?
Опять же, в игре нет туториала. Да, она примитивна, но туториал — это одно из обязательных требований издателей к таким играм. Еще одно — паузу, которой здесь тоже нет. Зато есть стирание рекорда без подтверждения. Графика из ресурс-пака, кстати.
Игровой процесс. При попытке управлять мышью главный герой бежит к курсору, что неинтуитивно на круге-то, и дергается на месте, когда добегает до курсора. А еще становится неуязвим к противникам, уж не представляю, какие там в коде костыли.

Вместо вердикта.
Эта статья написана в духе «я пытался сделать так-то, у меня не получилось, поэтому не пытайтесь и вы». Хотя и написана хорошо, какое-то доверие даже внушает, пока на «игры» автора не взглянешь.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность