Бенчмарки — штука синтетическая. Надо смотреть на реальные реализации — к примеру, то же потоковое видео, с которым и существует основная масса проблем html5 :)
Зачем в хроме-то смотреть? Можно или спец-аддон поставить (например «YouTube Flash Video Player») или более радикальный способ — просто поотключать в about:config всё, что относится к mp4 и webm. По дефолту-то да, последние версии используют html5, правда так криво, что сразу хочется развидеть.
А пользователи давно уже перешли на адблок и его клоны :)
Флэш же не «умрёт», пока хотя бы видео на том же ютубе в HTML5 не станет показываться лучше, чем флэшевое, или хотя бы в сравнимом качестве. Последний тест с Firefox 44 показал, что над корректным рендерингом HTML5 видео там ещё работать и работать…
В странностях этого режима… раньше требовалось переходить в онлайн каждые 2 недели, затем требовалось полностью апдейтить игры, чтобы играть в них офлайн.
Да и принцип «software as service» в отношении к играм и контенту не ок. Это единая точка отказа, в данном случае — стим аккаунт. В случае GOG же покупаются именно игры, а не право их запуска через какой-то сервис.
Очевидно, что сразу всё — и контент снабжается различными ограничениями (DRM), и цена далеко не гуманная, да и купить можно далеко не всё из-за региональных ограничений… В общем, проще «just pirate it», чем мучаться с «легальными» способами.
Доверяя свой контент облаку, готовьтесь потерять его в любой неожиданный момент. Это же относится к играм, «защищённым» DRM. Кому надо — тот спиратит, а вот невезучим «легальным» покупателям придётся страдать.
(стим у меня есть, но игры в нём только онлайн f2p, не считая нескольких, доставшихся бесплатно по каким-то акциям)
Воля может быть неплохим резервом, но как основной канал это печаль, т.к. аплоад от 0.5 до 2мбит в зависимости от тарифа, отсюда и проблемы с пингом — технология такая. Но вообще, нормальный пинг на шлюз там 10-15мс…
А то, что звонят и обещают — так это общеизвестно, что маркетингу верить нельзя)
А ещё там «fair use», разных объёмов (на самом дорогом тарифе, вроде, терабайт), после которых скорость становится приближённой к диалапной… Впрочем, долгое время там вообще не было никаких анлимов.
Если проблемы с провайдером можно решить только через пиар (социалки) — это плохой провайдер. Проблемы должны решаться через техподдержку, а если есть прямой контакт с техническим админом (в небольших провайдерах это возможно) — так вообще отлично.
Лично мне повезло, основной провайдер как раз небольшой (масштаб нескольких микрорайонов), и всё решается очень оперативно. Вообще, чем больше провайдеров в доме — тем больше конкуренция и выше сервис.
Торренты «умрут» только при появлении более эффективного бесплатного средства распространения контента, и стриминговые сервисы к ним ну никак не относятся :)
Флэш же не «умрёт», пока хотя бы видео на том же ютубе в HTML5 не станет показываться лучше, чем флэшевое, или хотя бы в сравнимом качестве. Последний тест с Firefox 44 показал, что над корректным рендерингом HTML5 видео там ещё работать и работать…
Да и принцип «software as service» в отношении к играм и контенту не ок. Это единая точка отказа, в данном случае — стим аккаунт. В случае GOG же покупаются именно игры, а не право их запуска через какой-то сервис.
(стим у меня есть, но игры в нём только онлайн f2p, не считая нескольких, доставшихся бесплатно по каким-то акциям)
А то, что звонят и обещают — так это общеизвестно, что маркетингу верить нельзя)
А ещё там «fair use», разных объёмов (на самом дорогом тарифе, вроде, терабайт), после которых скорость становится приближённой к диалапной… Впрочем, долгое время там вообще не было никаких анлимов.
Лично мне повезло, основной провайдер как раз небольшой (масштаб нескольких микрорайонов), и всё решается очень оперативно. Вообще, чем больше провайдеров в доме — тем больше конкуренция и выше сервис.
Origin им — не конкурент, равно как и сервисы типа Uplay или Battle.net
К тому же, контент далеко не ограничивается кино.