Ну если недостаточно хорош, то значит парни с рациями не зря свою зарплату получают. Либо становись хорош, либо терпи текущую зарплату.
Ну и готовность жить несколько месяцев вахтовым методом — это тоже один из показателей «хорошести».
Он же желаволся что парни с рациями на пустом месте зарплату в 10 раз больше получают.
Ну зачем же?
84" — это около двух метров. Если стоять вплотную к экрану — можно дотягиваться практически до любой точки, кроме самых углов.
А еще можно биллиардный кий купить.
Попробую объяснить подробнее.
Есть некоторые особенности у человеческого зрения. Например такая особенность что ему без разницы какого абсолютного размера объект — глаз оценивает угловые размеры. То есть метровая буква с 10 метров и двухметровая с 20 выглядят для глаза одинаково.
И тут получаем проблему в двух частях:
Если мы смотрим на монитор издалека (то есть чтобы монитор более-менее целиком помещался в поле зрения), то FullHD более чем достаточно для чтения. При уменьшении шрифта (так, чтобы разрешения экрана не хватало для корректного отображения) глаз перестает различать мелкие детали и там уже что Ц, что Н, что И — все едино. Читать невозможно. И тут уже неважно — смотрим мы 30" с полуметра или 84" с полутора метров.
Если же мы еще больше приближаемся к монитору, то зерно увеличивается и глаз начинает различать более мелкие детали, т.е. есть куда уменьшать шрифт дальше, но при этом границы экрана начинают выпадать из поля зрения, причем как по вертикали, так и по горизонтали. Чтобы увидеть то, что находится в углу (нажать на кнопку «Пуск» или закрыть окно), придется либо сильно напрягать глазные мышцы, либо поворачивать голову. И то, и другое — неудобно.
Таким образом неважно какая диагональ у экрана.
Для просмотра же кино ситуация немного другая — человек не фокусируется постоянно на мелких деталях, охватывает картинку в целом. Мелкие детали улавливаются лишь время от времени — волосы будут не одним пятном, а будет видно каждый волосок, какое-нибудь хитрое преломление в капле воды и т.д.
Поэтому такой ТВ в качестве монитора не особо нужен.
Читать столь мелкий текст несколько сложно. FullHD более чем достаточно для текста. Сужу исключительно по себе. Издалека текст превращается в кашу, вблизи (настолько близко, чтобы была важна разница между обычным FullHD и этим телевизором) — выпадают из поля зрения края экрана, т.е. для чтения текста у границ придется напрягаться.
ЖК-панели с такой диагональю стоят от миллиона и выше. Это без 3D, HDx4 и т.д. Сомневаюсь, что вам здесь ответят на вопрос о цене — это пока что только выставка.
Использовать телевизор такого класса как монитор для работы с текстом… Месье…
Я так и предполагал. Смотреть почти двухметровый экран с расстояния в 1 метр… Несколько странно.
А смотреть его с расстояния в 3-4 метра — бесполезно. И какой тогда смысл в покупке этого ТВ? Кроме понтов, разумеется.
Ну тут как бы все очень просто. Если ты достаточно хорош и нужен им — они поменяют парня с рацией на тебя. А если ты недостаточно хорош — то в чем вопрос-то?
Albion prelude, Anno2070 и Tropico 4 — это новые игры, которые вышли совсем недавно. Цена на них не снижалась.
Конкретных результатов исследований — нет. Видел как-то табличку, которую вроде бы рекомендует стим использовать — там несколько градаций для разных регионов, и примерное соотношение цен.
«Скидка на PC игры на российском рынке это ненужное наследие начала 2000-ых и от него необходимо избавлятся.» это вы где-нибудь в Воронеже расскажите или еще в каком небольшом городе, где зарплаты на уровне 10-15 тысяч держатся. Сколько игр за $30 купят ребенку в семье, где получают 10 000 рублей в месяц?
И вы не путайте DC с Россией, пожалуйста.
Сказки про прекрасный рынок консольных игр не надо рассказывать — куча форумов, на которых обсуждают где проще заказать за рубежом ту или иную игру. Потому что наценка в 50% на консольные игры и аксессуары — это за просто гранью добра и зла.
А F2P зарабатывают не за счет ценников в $60, а за счет миллионов копеечных платежей.
Русский стим ОЧЕНЬ много потерял. У меня сейчас около 300 игр в стиме. Хрен бы я купил их, если бы на них были американские цены.
Еще раз повторюсь — для вас вопрос покупки или не покупки игр не стоит, очень рад за вас. А для меня цена — это тоже достаточно важный фактор. И именно поэтому я написал — я за такую цену эту игру скорее всего не куплю. Но с некоторой вероятностью поиграю в нее (не уверен в этом, т.к. у меня тоже не так много времени на игры).
Мощность мобильника (та мощность, которую он излучает) — 2 ватта для диапазона 900 МГц GSM, 1 ватт — для 1800, для CDMA и WCDMA аппаратов — около половины ватта. В dBm пересчитать сможете сами, я думаю.
Это разумеется относится к носимым аппаратам, я видел автомобильные агрегаты, у них макс. мощность около 5 ватт.
(там на самом деле все зависит от класса мощности аппарата, но для общей оценки цифры годятся).
dB (децибелл) — это показатель соотношения мощностей. Он дает представление о том, во сколько раз один сигнал сильнее или слабее другого. Используются децибеллы, а не разы главным образом потому, что большинство сигналов имеют экспоненциальный характер ослабления и с децибеллами удобнее работать — их приходится складывать и вычитать, тогда как разы приходилось бы перемножать.
dBm — это уровень сигнала по отношению к 1 милливатту. Т.е. показатель абсолютного значения мощности.
На примере:
1 ватт — это 30 dBm (+30 dB по отношению к милливатту).
Но при этом 1 ватт — это -30dB по отношению к 1кВт. А 1кВт это -30dB к 1МВт.
Децибеллы не показывают нам абсолютного значения параметра, они дают нам соотношение между двумя значениями.
По поводу микроволновки — в ней не может затухать сколько-то dBm, в ней сигнал ослабляется на сколько-то dB. То есть если мощность мобильника 2 ватта (33dBm, грубо говоря), а коэффициент ослабления при прохождении через стенки микроволновки 40dB (тут я вам на слово поверю — сам не в курсе точно), то снаружи мощность сигнала от телефона будет -7dBm (или около 200 микроватт)
Я уверен, что $20 за AAA-title — это очень демократичная цена. За рубежом. В русском стиме это нормальная цена. Столько стоит Анно2070 или 2 копии X3 Terran War Pack (это X3 Terran conflict + albion prelude) или Тропико4 или Европа 3 с кучей DLC. Полный Dawn of War II: Retribution (со всеми DLC на данный момент) стоит дешевле.
Вышеперечисленные игры — это известные имена с устоявшейся армией поклонников. И все они в российском стиме стоят дешевле, чем в американском.
Для американского стима цена в $20 за первую в жизни студии инди-игру — многовато, но с учетом приличной графики и т.д. — нормально. Для русского стима, в котором все игры стоят значительно дешевле, чем на западе — это дорого. Лично я поддерживать российского производителя такой суммой не возьмусь. По крайней мере сейчас, когда игра представляет собой кота в мешке.
Ну и готовность жить несколько месяцев вахтовым методом — это тоже один из показателей «хорошести».
Он же желаволся что парни с рациями на пустом месте зарплату в 10 раз больше получают.
84" — это около двух метров. Если стоять вплотную к экрану — можно дотягиваться практически до любой точки, кроме самых углов.
А еще можно биллиардный кий купить.
Есть некоторые особенности у человеческого зрения. Например такая особенность что ему без разницы какого абсолютного размера объект — глаз оценивает угловые размеры. То есть метровая буква с 10 метров и двухметровая с 20 выглядят для глаза одинаково.
И тут получаем проблему в двух частях:
Если мы смотрим на монитор издалека (то есть чтобы монитор более-менее целиком помещался в поле зрения), то FullHD более чем достаточно для чтения. При уменьшении шрифта (так, чтобы разрешения экрана не хватало для корректного отображения) глаз перестает различать мелкие детали и там уже что Ц, что Н, что И — все едино. Читать невозможно. И тут уже неважно — смотрим мы 30" с полуметра или 84" с полутора метров.
Если же мы еще больше приближаемся к монитору, то зерно увеличивается и глаз начинает различать более мелкие детали, т.е. есть куда уменьшать шрифт дальше, но при этом границы экрана начинают выпадать из поля зрения, причем как по вертикали, так и по горизонтали. Чтобы увидеть то, что находится в углу (нажать на кнопку «Пуск» или закрыть окно), придется либо сильно напрягать глазные мышцы, либо поворачивать голову. И то, и другое — неудобно.
Таким образом неважно какая диагональ у экрана.
Для просмотра же кино ситуация немного другая — человек не фокусируется постоянно на мелких деталях, охватывает картинку в целом. Мелкие детали улавливаются лишь время от времени — волосы будут не одним пятном, а будет видно каждый волосок, какое-нибудь хитрое преломление в капле воды и т.д.
Поэтому такой ТВ в качестве монитора не особо нужен.
Использовать телевизор такого класса как монитор для работы с текстом… Месье…
А смотреть его с расстояния в 3-4 метра — бесполезно. И какой тогда смысл в покупке этого ТВ? Кроме понтов, разумеется.
4К — это удвоенный HDTV
Если я не ошибаюсь
Конкретных результатов исследований — нет. Видел как-то табличку, которую вроде бы рекомендует стим использовать — там несколько градаций для разных регионов, и примерное соотношение цен.
«Скидка на PC игры на российском рынке это ненужное наследие начала 2000-ых и от него необходимо избавлятся.» это вы где-нибудь в Воронеже расскажите или еще в каком небольшом городе, где зарплаты на уровне 10-15 тысяч держатся. Сколько игр за $30 купят ребенку в семье, где получают 10 000 рублей в месяц?
И вы не путайте DC с Россией, пожалуйста.
Сказки про прекрасный рынок консольных игр не надо рассказывать — куча форумов, на которых обсуждают где проще заказать за рубежом ту или иную игру. Потому что наценка в 50% на консольные игры и аксессуары — это за просто гранью добра и зла.
А F2P зарабатывают не за счет ценников в $60, а за счет миллионов копеечных платежей.
Русский стим ОЧЕНЬ много потерял. У меня сейчас около 300 игр в стиме. Хрен бы я купил их, если бы на них были американские цены.
Еще раз повторюсь — для вас вопрос покупки или не покупки игр не стоит, очень рад за вас. А для меня цена — это тоже достаточно важный фактор. И именно поэтому я написал — я за такую цену эту игру скорее всего не куплю. Но с некоторой вероятностью поиграю в нее (не уверен в этом, т.к. у меня тоже не так много времени на игры).
Это разумеется относится к носимым аппаратам, я видел автомобильные агрегаты, у них макс. мощность около 5 ватт.
(там на самом деле все зависит от класса мощности аппарата, но для общей оценки цифры годятся).
dB (децибелл) — это показатель соотношения мощностей. Он дает представление о том, во сколько раз один сигнал сильнее или слабее другого. Используются децибеллы, а не разы главным образом потому, что большинство сигналов имеют экспоненциальный характер ослабления и с децибеллами удобнее работать — их приходится складывать и вычитать, тогда как разы приходилось бы перемножать.
dBm — это уровень сигнала по отношению к 1 милливатту. Т.е. показатель абсолютного значения мощности.
На примере:
1 ватт — это 30 dBm (+30 dB по отношению к милливатту).
Но при этом 1 ватт — это -30dB по отношению к 1кВт. А 1кВт это -30dB к 1МВт.
Децибеллы не показывают нам абсолютного значения параметра, они дают нам соотношение между двумя значениями.
По поводу микроволновки — в ней не может затухать сколько-то dBm, в ней сигнал ослабляется на сколько-то dB. То есть если мощность мобильника 2 ватта (33dBm, грубо говоря), а коэффициент ослабления при прохождении через стенки микроволновки 40dB (тут я вам на слово поверю — сам не в курсе точно), то снаружи мощность сигнала от телефона будет -7dBm (или около 200 микроватт)
Как-то так.
Вышеперечисленные игры — это известные имена с устоявшейся армией поклонников. И все они в российском стиме стоят дешевле, чем в американском.
Для американского стима цена в $20 за первую в жизни студии инди-игру — многовато, но с учетом приличной графики и т.д. — нормально. Для русского стима, в котором все игры стоят значительно дешевле, чем на западе — это дорого. Лично я поддерживать российского производителя такой суммой не возьмусь. По крайней мере сейчас, когда игра представляет собой кота в мешке.