Абсолютно не соглашусь с информацией о бесполезности "Покрытия"
Меня очень спасает gem 'simplecov', который показывает где я забыл покрыть код тестом. В итоге если покрытие 100%, я уверен что каждая строчка кода проверена.
Честно, в начале статьи подумал: "да что за ерунда? Это же очевидно, что нужно тексты писать, чему вы сможете научить?", потом когда пошли примеры - сразу поменял свое мнение и стало очень интересно! Очень классный опыт, спасибо за статью!
Кайф! Сам сейчас Unity изучаю и даже не подумал что можно чисто по фану для учебы создать уже готовую старую игру поностальгировать) Возьму на вооружение!
Неужели ресурсы с такими объемами трафиком (это намек на то, что это не сервисы на один день с одним программистом в штате) не могут самостоятельно решить такие банальные проблемы? Мне кажется это очевидно, что если у тебя грузится сайт, надо оптимизировать код и добавлять сервера?
Как можно было создать портал, который на столько известен, что может нагнать 300 тысяч человек в минуту и до сих пор не проработал проблему, что трафик может увеличиться?
Я не с претензией к статье и авторам, а мне правда не понятно)
Ну я еще и с собой сравниваю. Я работаю в проекте, в котором бывают нагрузки. И я просто самостоятельно по мере увеличание нагрузки на сервис, увеличиваю мощности и распределяю нагрузки между серверами и не понимаю зачем обращаться к другим сервисам, если можно и самому разобраться)
А мне кажется это нормально. Все мы люди, а люди изначально существа ленивые и с этим приходится что-то делать. И хорошо если человек осознанный и понимает что он ленится, потому что есть на это какие-то причины и работает с этими причинами. А другие вообще не загоняются по этому вопросу и текут в своей речке, а там будь что будет.
Да и объективно говоря, кто будет работать за низкую зарплату, делая не интересную работу, которую никогда и никогда не оценит и даже «спасибо» не скажет?
Согласен, конечно, что обидно с точки зрения человечества, что как собаками «Павлова», но с другой стороны, на текущем уровне развития человека по-другому никак)
На самом деле, можно вообще без авторизации. Просто сохранять все данные в куки браузера. При таком раскладе, конечно, данные не сохранятся на долгое время, но зато вообще без регистрации. А если хочешь, можно предлагать зарегистрироваться чтобы данные сохранить.
А на счет телефона, мне вот надоели звонить всякие. Поэтому я сейчас принципиально не оставляю свой телефон на сайтах, которым 100% не доверяю. Но это мой личный замут.
В общем, на счет этой проблемы согласен полностью.
У гита есть приложения для создания коммитов. Мне нравится приложение от BitBucket — SourceTree. Там коммит создается в два клика, очень удобно и не сильно отнимает время, зато деплой без фтп упрощаяется в разы)
Я пол года назад переехал с битрикса на ruby. И вот недавно взял два заказа на битриксе. И я почуствовал разниц. То, что я на ruby пишу за 10 мин, с api битрикса, я с этим разбираюсь 2 часа.
Всегда использовал binding.pry от гема pry. А оказывается есть встроенный дебаггер) Спасибо!
Хорошо, что рассказано за вебсокеты простым языком. Но стоит наверное уточнить, что ajax это тоже http-запросы.
Всем привет! Хочу еще порекомендовать сервис, который я сам разработал для чтения книг на английском с переводом: https://read-en.ru.
Забегайте) Хорошего чтения!
Абсолютно не соглашусь с информацией о бесполезности "Покрытия"
Меня очень спасает gem 'simplecov', который показывает где я забыл покрыть код тестом. В итоге если покрытие 100%, я уверен что каждая строчка кода проверена.
Честно, в начале статьи подумал: "да что за ерунда? Это же очевидно, что нужно тексты писать, чему вы сможете научить?", потом когда пошли примеры - сразу поменял свое мнение и стало очень интересно!
Очень классный опыт, спасибо за статью!
Кайф! Сам сейчас Unity изучаю и даже не подумал что можно чисто по фану для учебы создать уже готовую старую игру поностальгировать) Возьму на вооружение!
Неужели ресурсы с такими объемами трафиком (это намек на то, что это не сервисы на один день с одним программистом в штате) не могут самостоятельно решить такие банальные проблемы? Мне кажется это очевидно, что если у тебя грузится сайт, надо оптимизировать код и добавлять сервера?
Как можно было создать портал, который на столько известен, что может нагнать 300 тысяч человек в минуту и до сих пор не проработал проблему, что трафик может увеличиться?
Я не с претензией к статье и авторам, а мне правда не понятно)
Ну я еще и с собой сравниваю. Я работаю в проекте, в котором бывают нагрузки. И я просто самостоятельно по мере увеличание нагрузки на сервис, увеличиваю мощности и распределяю нагрузки между серверами и не понимаю зачем обращаться к другим сервисам, если можно и самому разобраться)
Да и объективно говоря, кто будет работать за низкую зарплату, делая не интересную работу, которую никогда и никогда не оценит и даже «спасибо» не скажет?
Согласен, конечно, что обидно с точки зрения человечества, что как собаками «Павлова», но с другой стороны, на текущем уровне развития человека по-другому никак)
А на счет телефона, мне вот надоели звонить всякие. Поэтому я сейчас принципиально не оставляю свой телефон на сайтах, которым 100% не доверяю. Но это мой личный замут.
В общем, на счет этой проблемы согласен полностью.