Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Когда что-то хоть как-то работает за счет поставок технологий извне, как можно даже это немногое погасить...

Это ещё цветочки, этот сбор подразумевает уплату и внутренними производителями, большая часть продукции которых итак неконкурентоспособна из-за слишком большой конечной стоимости при своих характеристиках

Как тогда в их представлении этот сбор должен помочь отечественным производителям ЭКБ – вопрос остаётся открытым.

>> Пытаются поддержать отечественных производителей наноэлектроники и радиотехники

>> Вводят сбор на импорт и ВНУТРЕННЕЕ производство, который добъёт отрасль, подняв и без того неподъёмную стоимость ЭКБ отечественного производства

То есть его нет еще со времен ВинХРю?

Оригинальный EDIT вообще был только в DOS 5.0-6.22 (хотя его можно запустить и на любой 16/32-битной винде, и в более старых версиях DOS, как минимум начиная с 3.3), он тупо запускал QBasic в режиме редактирования

Вторая версия была выпущена с Win95, она уже работала как отдельная программа, и её можно нормально запускать на любой винде вплоть до 32-битной версии Windows 10 (Server 2008 в случае с серверными системами).

Но 64-битная винда (как для AMD64, так и для Itanium a.k.a. IA-64) в силу особенностей работы режима Long Mode процессора (а в IA-64 вообще другой принцип работы) не способна без эмуляции запускать 16-битные приложения. Поэтому, начиная с WinXP для IA-64 (для x64 версия вышла значительно позже), Edit просто не работает. Для 64-битной системы такого редактора нет, но он реально помогает быстро редактировать всякие файлы конфигов. А начиная с Win11/Server 2008 R2 (у сервера это произошло ещё во времена 7-ки), 32-битной версии у винды вообще нет. Поэтому возникла необходимость создания новой программы, подобной MS-DOS Editor.

А чтобы переписать его под 64-битные, не хватало ресурсов

Новый Edit только визуально схож с оригиналом, но по технической части между ними нет абсолютно ничего общего. Оригинал написан на смеси C с ассемблером и опирался исключительно на 16-битное API (в том числе прерывания) DOS, а новая версия написана на Rust и использует 64-битные вызовы API Windows.

Turbo Vision сторонний, у Microsoft есть куда более удачное решение (правда, без поддержки компиляции под Windows) – Visual Basic 1.0 for DOS

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность