Извиняюсь за то что накину еще хейта, но сам заголовок слишком категоричный. А агентов кто будет писать - не другие инженеры будущего, такие же как сейчас?)
Заголовок был "оправданы ли системные требования современных игр". Где ответ? А ответ - чёткое "нет". В 99% проектов может быть супер апскейлинг, супер динамические тени, но не продуман сам геймплей или сюжет и игра однозначно идёт на помойку и любые (а зачастую большие) системные требования станут неоправданными
Спасиьо за статью. Я бы сформулировала четче: настоящий специалист не просто кивает головой на входящие требования и пытается их выполнить. Он может обоснованно поспорить как по ресурсам, так и по тому насколько корректно поставлена сама задача. Тут нужен и характер и профессионализм
А насколько существенно в наше время вообще посещение лекций? Ведь можно найти кучу подкастов по интересующей теме. Очень надеюсь на ваш ответ- меня эта тема давно зацепила...
Извиняюсь за то что накину еще хейта, но сам заголовок слишком категоричный. А агентов кто будет писать - не другие инженеры будущего, такие же как сейчас?)
Заголовок был "оправданы ли системные требования современных игр". Где ответ? А ответ - чёткое "нет". В 99% проектов может быть супер апскейлинг, супер динамические тени, но не продуман сам геймплей или сюжет и игра однозначно идёт на помойку и любые (а зачастую большие) системные требования станут неоправданными
Спасиьо за статью. Я бы сформулировала четче: настоящий специалист не просто кивает головой на входящие требования и пытается их выполнить. Он может обоснованно поспорить как по ресурсам, так и по тому насколько корректно поставлена сама задача. Тут нужен и характер и профессионализм
Статистика лукавая вещь - возможно лекци чаще посещают студенты которые и в целом более ответственные : )
А насколько существенно в наше время вообще посещение лекций? Ведь можно найти кучу подкастов по интересующей теме. Очень надеюсь на ваш ответ- меня эта тема давно зацепила...