Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Краснодар, Краснодарский край, Россия
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность
Специализация
Фулстек разработчик, Blockchain-разработчик
Ведущий
От 7 000 €
Python
Golang
ClickHouse
MySQL
PHP
Solidity
Rust
Blockchain
Высоконагруженные системы
серый кардиналоснователь данного предприятия является депутатом ГД и работает как ни странно заместителем председателя Комитета ГД по информационной политике, информационным технологиям и связи.О каком законодательном преследовании ЮТК можно говорить при такой поддержке?
А если говорить серьезно, то мало кто будет спорить что благодаря iPhone логотип Apple стали узнавать широкие массы. Что производил Apple до iPhone? iPod? Классно, но он имел тогда несколько иной вид и адекватных конкурентов было достаточно. Ноутбуки и десктопы, которые и сейчас покупают либо за OS либо за дизайн (иногда за то и другое)? Да, когда-то, Маки славились производительностью в графических приложениях, но Apple отказалась от архитектуры PowerPC, да и огромной популярностью они не пользовались по объективным причинам.
Если для вашего проекта достаточно иметь сайт, адаптированный под iPhone/iPod, попробуйте взглянуть на iWebKit, по моему вполне достойно. Хотя я его пока на практике не применял, но через пару месяцев смогу сказать что за зверь.
Не знаю насколько он будет хорошо работать с multi-touch, но то что Action script 3 достаточно простой язык, это 100%, плюс заявлена интеграция c Adobe Flash Builder (редактор Action script на базе Eclipse), что значительно упростит сам процесс (сейчас в CS4 редактор кода настолько уродский что больше 100 строк в нем написать никаких нервов не хватит, а нормальная интеграция со внешними IDE отсутствует).
HTC да iPhone конечно мешает, но убить они его не убьют ибо iPhone аппарат культовый, а у HTC аналогичный пока выпустить не получалось.
Adobe же наоборот не выгодно что б кто либо iPhone убил! Трудно представить насколько взлетит популярность Action script когда выйдет CS5 позволяющий разрабатывать под iPhone, учитывая что AS3 проще по сравнению с С/С++/ObjC в разы.
От забвения Apple спас iPhone, но они не открыли Америку, просто вывели на рынок инновационный продукт раньше других, после чего все, а не только посвященные стали узнавать логотип с отгрызенным яблоком. О качестве этого продукта на момент появления говорить уже поздно, но те кто пользовался iPhone'ом с первых дней, наверное помнят что даже Copy-Paste там появился не сразу.
Что из того что используется в продуктах Apple (не имею ввиду софт, там фиг поймешь кто и что у кого слямзил) они придумали сами? Что-то довели до ума, с чем то научились работать (Multi-touch). Ах да! Дизайн у Apple прекрасный, хотя при таких ценах это нормально… да и то, в этом они не одиноки.
Возможно эйфория Джобса вызвана тем, что в Apple прогнозируют значительное падение продаж и судя по всему видят виновниками трагедии станут Adobe (Flash CS5) и HTC (куча обалденных девайсов с большим охватом аудитории, которые выйдут в текущем году)… Да и iPad судя по всему не попрет как ожидалось.
По поводу тормозов вынужден с вами не согласиться ибо для отрисовки 3D, так или иначе, нужен более менее мощный компьютер, плюс необходимо сделать поправку на то, что flash из-за своей универсальности не ориентирован на вывод сложной 3D графики. Надеюсь это временное явление и Adobe поубавив свои амбиции в плане мобильных устройств начнет уделять больше времени классическому Flash Player'у.
Да и еще, виноват в тормозах не только лишь FP, тут еще о разработчиках не стоит забывать…
WAR.ru — говорят что написано с А3D, но как-то уж ОЧЕНЬ убого. Хотя возможно это лишь «проба пера» и разработчики доведут сие до ума со временем.
господа, смею заметить что графический движок это библиотека либо фреймворк предназначенный для визуализации двумерной или трехмерной графики.
PushButton Engine это не графический движок, это фреймворк для разработки игр и не смотря на то что он крайне молод, его функционал уже настолько серьезен, что можно смело говорить о разработке серьезных игр на его базе. На эту тему я планирую написать свою первую статью на Хабре. А говорить о PushButton Engine как о графическом движке крайне тяжело.
Flixel — 8bit style flash game engine, именно так ранее называли его разработчики. Есть ли в нем графическая составляющая… да есть, но подробно в нем не разбирался ничего сказать не могу.
Pixelblitz — не смотрел, но судя по всему предназначен он исключительно для игр.
Мне кажется что столько много воздержавшихся из-за неясной постановки вопроса и смешивания вариантов ответов не слишком пересекающихся между собой.
Хотя с другой стороны Adobe тоже не был представлен в Web'е, пока не купил Macromedia…
Если говорить в времени загрузки, то имхо лучше использовать средства типа Charles, поскольку он более «объективен» и позволяет более глубоко оценить процесс загрузки, а так же сымитировать различные ситуации. Например запретить кеширование за один клик, установить тротлинг — замедление процесса загрузки и многое другое.
Причем учитывая знания иностранных языков нашими «экономистами» вам придется регистрировать как минимум 3 доменных имени ибо букву С в данном написании некоторые из них будут читать как «Сэ», другие же, проявляя глубокие познания языка будут букву A в закрытом слоге читать как Э (что кстати правильно).
С другой стороны предложите пожалуйста альтернативу для разработки проекта как tankionline.com. Java? Silverlight или может HTML5?
Adobe как и Apple очень медленно «открываются» из-за того, что не хотят терять прибыли, в этом плане Adobe со своим Flash CS5 переходит дорогу Apple, т.к. на сегодняшний день, нормальных средств разработки под iPhone на платформе отличной от MacOS не найдешь, и это вопрос не стоимости софта, а стоимости Железки от Apple… теперь для разработки игр под iPhone, она будет не нужна, вот Джобс и злится.
Я так полагаю что речь идет о разработчиках игр? Так у Вас их только в топе аж 10 штук, а игр всего 3…