Обновить
68
1.6
nagg@Nagg

Разработчик

Отправить сообщение
Если убрали — значит вам не нужно, вы просто еще не осознали этого.

Наконец-то! Урхо отлично подходит для изучения геймдева, шейдеров и т.п. Хотя по правде говоря от LitSolid у меня глаза вытекают от дикого количества ифдефов.
ЗЫ: эгоист, только о себе и думаешь! где hlsl :D

Вы немного путаете. Трехмерная сетка (spatial mapping) это просто такой же 3д объект как и покемон, добавленные в сцену. Реализовывать ли коллизии/физику или нет — зависит от желания разработчика. Вы можете воообще не использовать эту функцию, но ваши голограммы все равно будут world-locked.

Не понимаю о какой сетке речь
Скорее всего автор не использовал SetFocusPoint/spatial anchor либо у него фпс хромает либо это артефакты именно записи видео.
Либо хромает опеределние расположения в пространстве (оно делается при помощи 4ех камер, возможно им на открытой местности тяжело зацепиться за что либо, чтобы трекать позицию). Как-нибудь попробую сам на открытом воздухе.

Если кому интересно, есть целый слак-чатик для девелоперов на лензах (неофициальный, но там порядка 300 человек, в основном с утройствами). https://holodevelopers.slack.com/messages/general/details/

Ну на другой конфе говорили что таки увеличат.

виден низкий хайп именно по хололенсу в сравнении с другими крупными девайсами VR/AR. Кстати, Sony VR на график даже добавить нельзя, так как остальные затеряются на его фоне.

Какой-то левый график.
Ну и в целом сравнивать VR шлемы, примитивный гугл гласс с хололензами — это как сравнивать лупу и электронный микроскоп. VR — примитивен и не менялся с момента появления первых очков 50 лет назад.

Где заявлили что не планируют увиличивать FOV?

Ну вы хотите много показывая какие-то хипстерские фото :) В обычном режиме справляется неплохо, я недавно даже демо для hololens делал: https://www.youtube.com/watch?v=Kq1NkrURTAo

ну у входа понятно, но зачем сразу на встречку поворачивать? нельзя было высадить в своей полосе? или хотя бы после перекрестка. Там же сплошная была еще

*бесспорным :(

Попробуйте эти тесты с MS Cognitive Services: https://www.microsoft.com/cognitive-services/en-us/computer-vision-api (поскрольте там на странице разные сервисы, к примеру, первый определяет контент по фото и справился куда лучше чем гугл и остальные на ваших фотографиях с кошками
1) "a white cat sitting on a bench"
2) "a cat sitting in front of a bowl of fruit"
Так что я бы не стал называть гугл безспорным лидером в machine vision ;-)


PS: а вижу вы нашли, но использовали только самый слабый сервис для сравнения.

Тем не менее как минимум в двух местах она повела себя не слишком адекватно — перестроение сразу во вторую полосу при повороте и в конце когда заезжала на парковку — при повороте сразу на встречку выехала О_о. Видимо забыли выключить режим «drive like an asshole\BMW».
Вы о ПДД какой страны говорите?

А по данным Steam, доля линукса — 0.9%, макоси — 3.5% и более 95% Windows. Статистика — она такая статистика ;-).

Я в подробности не вникал, но проблема не воспроизводится в мастере, но воспроизводится в текущем 4.6. Т.е. фикс из мастера забэкпортят в 4.6 позже. Удалось убедить Мигеля в наличии проблемы скриншотами :-). Тикет должны будут закрыть.

Пофикшено, скоро будет доступно :-).

Все мы люди, Alexis действительно просто не понял вас :-). Попробую сейчас пингануть кого-нибудь.

Да, слышал, но это другое — это оптимизация рендерера, а что делать с физическим разрешением экрана?

Информация

В рейтинге
1 301-й
Зарегистрирован
Активность