По ощущениям на него давно забили, а сами интеловцы нормально так контрибьютят в LLVM
не помню когда уже последний раз видел в годболте лучший кодген у icc.
Достаточно по видеосвязи показать. Единственный вариант для хакера — это подделать видео поток и показать другой (свой) куар код. Ну или воспользоваться другим чатом для проверки. Это уже +80% к безопасности
говорит о том, что в реальности e2e не гарантируется
нет, не говорит. Вы точно понимаете как е2е работает?
Вы встречаетесь лично, проверяете принты паблик ключи друг друга и всё, пусть хоть лично Паша попытается что-то прочитать. Не знаю как ща, раньше были претензии к сложности принта ключа (мол недостаточно сложен и можно за какое-то время на суперкомпьютерах подобрать) но это теория.
Те, кто хоть чуть-чуть понимает в е2е шифровании — знают. Зачем бросаться такими заявлениями на техническом ресурсе? Я понимаю если бы привели "фатальные недостатки" реализации дх в клиенте еще...
Если вы не разрабатываете собственный slam, а используете текущий arkit/arcore/vuforia/hololens то увы, любые ваши решения базируются на очень хрупких черепахах, которые рандомно ломаются от быстрых движений или всяких зеркальных поверхностям. Это всё, конечно, не мешает записать с 10ого раза клёвое демо для инвестора, но мы-то с вами понимаем что это не будет работать вживую. Работает ли АР-линейка так как она работала в демо? Конечно нет. Первый же пользователь попробует измерить пол в своей блестящей кухне и обматерит вас, айфон и лично кука.
Да, часто слышу такое, когда начинаю спрашивать у АР-специалистов про SLAM, time of flight и т.п. — они сразу начинают говорить про UX :-)
Я бы считал технически самым важным понимание принципов рендера (так как ресурсов дано не так много), разных техник оптимизации и математики хотя бы на уровне линала
Ну да, всё тоже самое что и при обычной разработке игр. Никакой специфики, в любую игру можно дабавить за вечер (но зачем) благодаря максимально примитивной апишке черных ящиков (ар фраемворков).
В общем, спасибо что пытаетесь продать мне это, но я пришел к железобетонному убеждению что на данный момент это было оверхайпед. Теперь просто ждем технический прогресс. Единственный АР юзкейс, который работает — это маски в снапчате и инстаграмме.
Это я верю, многие захотели заскочить в этот каттинг эйдж поезд, сдереть денег и чувствовать себя на крае прогресса. Особенно в АР (куда ни плюнь, попадешь в АР-специалиста, причем специализм = знание двух с половиной апишек аркита/аркора/вуфории). Но по факту давайте не обманывать себя, ВР шлемы — это игрушка на поиграть пару раз — в лайт сабер и халф-лайф. Верю что есть точечне энтерпрайз-внедрения со своими шлемами, но они точечные. А АР так вообще превью-превью. Когда видите клевое демо на арките/аркор/вуфории — знайте, оно записалось с 10ого раза в идеальных условиях.
По ощущениям на него давно забили, а сами интеловцы нормально так контрибьютят в LLVM
не помню когда уже последний раз видел в годболте лучший кодген у icc.
А новый PassManager уже билдится по дефолту? Раньше его вроде флагами при компиляции надо было включать
Шипилёв, перелогинься! :p
Посмотрите это старое видео, вопросы должны отпасть https://www.youtube.com/watch?v=vFjq9pID4-E
(публичные краски сверяются между Alice и Bob сверяются при личной встречи или через альтернативный канал)
проблема решена. на 80% но остальные 20% это уже теория и шапочки из фольги.
Достаточно по видеосвязи показать. Единственный вариант для хакера — это подделать видео поток и показать другой (свой) куар код. Ну или воспользоваться другим чатом для проверки. Это уже +80% к безопасности
прочтите мой коммент, там написано "встречаетесь лично".
нет, не говорит. Вы точно понимаете как е2е работает?
Вы встречаетесь лично, проверяете принты паблик ключи друг друга и всё, пусть хоть лично Паша попытается что-то прочитать. Не знаю как ща, раньше были претензии к сложности принта ключа (мол недостаточно сложен и можно за какое-то время на суперкомпьютерах подобрать) но это теория.
Те, кто хоть чуть-чуть понимает в е2е шифровании — знают. Зачем бросаться такими заявлениями на техническом ресурсе? Я понимаю если бы привели "фатальные недостатки" реализации дх в клиенте еще...
Ок, значит нет примеров.
Вы можете назвать хоть один ЕЕЕ из этого тысячилетия при Сатье?
К счастью, таких очень мало, но они как правило самые буйные/шумные :-)
Интересно было бы почитать что именно украли у автора без визгов, а по фактам. А так же сравнить с архитектурами других пакетных менеджеров.
Это скорее всего не учитывает AVX-512, там добавилось еще солидно инструкций (хотя раз считали Iceв Lkae то должны были учесть)
Так посмотрите.
Децентрализованные чаты утонут в спаме и станут централизованными.
Если вы не разрабатываете собственный slam, а используете текущий arkit/arcore/vuforia/hololens то увы, любые ваши решения базируются на очень хрупких черепахах, которые рандомно ломаются от быстрых движений или всяких зеркальных поверхностям. Это всё, конечно, не мешает записать с 10ого раза клёвое демо для инвестора, но мы-то с вами понимаем что это не будет работать вживую. Работает ли АР-линейка так как она работала в демо? Конечно нет. Первый же пользователь попробует измерить пол в своей блестящей кухне и обматерит вас, айфон и лично кука.
Вам даже не передать сколько я уже повидал попыток (даже серьезных игроков) к этим двум юзкейсам. Все в итоге выбросили в урну.
Да, часто слышу такое, когда начинаю спрашивать у АР-специалистов про SLAM, time of flight и т.п. — они сразу начинают говорить про UX :-)
Ну да, всё тоже самое что и при обычной разработке игр. Никакой специфики, в любую игру можно дабавить за вечер (но зачем) благодаря максимально примитивной апишке черных ящиков (ар фраемворков).
В общем, спасибо что пытаетесь продать мне это, но я пришел к железобетонному убеждению что на данный момент это было оверхайпед. Теперь просто ждем технический прогресс. Единственный АР юзкейс, который работает — это маски в снапчате и инстаграмме.
Это я верю, многие захотели заскочить в этот каттинг эйдж поезд, сдереть денег и чувствовать себя на крае прогресса. Особенно в АР (куда ни плюнь, попадешь в АР-специалиста, причем специализм = знание двух с половиной апишек аркита/аркора/вуфории). Но по факту давайте не обманывать себя, ВР шлемы — это игрушка на поиграть пару раз — в лайт сабер и халф-лайф. Верю что есть точечне энтерпрайз-внедрения со своими шлемами, но они точечные. А АР так вообще превью-превью. Когда видите клевое демо на арките/аркор/вуфории — знайте, оно записалось с 10ого раза в идеальных условиях.