Обновить
25
0
Николай@NikolayPyanikov

Программист

Отправить сообщение

Pure.DI в Unity

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели956

Pure.DI — это генератор исходного кода C# для создания композиций объектов в парадигме чистого DI. С версии 2.1.53 в нем появились новые возможности, которые будут полезны разработчикам игр на Unity. Предлагается познакомиться с ними на этом примере.

Читать далее

Новое в Pure.DI к концу 2024 года

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели686

Pure.DI — это не фреймворк или библиотека, а генератор исходного кода C# для создания композиций объектов в парадигме чистого DI. Последняя статья о Pure.DI выходила в апреле 2024 года. С тех пор прошло больше чем пол года, за это время основные усилия были сосредоточены на исправлении ошибок, увеличении производительности генерации кода и на удобстве использования. Давайте пройдемся по новым возможностям.

К новым возможностям

Новое в Pure.DI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели2.8K

Эта статья о том, что появилось нового в генераторе исходного кода Pure.DI с момента выхода предыдущей статьи Pure.DI v2.1. Помимо исправления некоторых ошибок основной акцент был сделан на упрощении использования API для настройки генерации кода. Появилась возможность определить корни композиции обобщенных типов. Добавились накопители, что решило вопрос утилизации объектов со временем жизни отличным от Lifetime.Singleton и Lifetime.Scoped. Удалось улучшить производительность методов Resolve() и корней композиции.

Читать далее

Pure.DI v2.1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели3.5K

С момента выхода генератора исходного кода Pure.DI версии 2.0 летом 2023 прошло уже больше чем пол года. За это время удалось собрать отзывы по его использованию, добавить несколько полезных фич, улучшить производительность анализа и качество генерируемого кода, а также исправить ошибки и мелкие недочеты. В этой статье разберем несколько новых возможностей версии 2.1, которые могут быть полезны.

Читать далее

Pure.DI помогает сделать DI чистым

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение26 мин
Охват и читатели8.3K

В статье поговорим о Dependency Injection. Обсудим что такое чистый DI, коснемся DI контейнеров и их эволюции. В основной части речь пойдет о генераторе исходного кода Pure.DI и о том, как он помогает создавать приложения в парадигме чистого DI.

Читать далее

TeamCity C# API для сборки приложений

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.9K

Начиная с первых версий .NET Core для сборки приложений, компания Microsoft предоставляет простой и удобный интерфейс командной строки (.NET CLI). Его возможности покрывают большинство потребностей по сборке, упаковке и тестированию приложений. Несмотря на это, по мере роста приложения, увеличения количества его составных частей/сборок/пакетов, усложнения процессов тестирования и развертывания, рядом с проектом часто появляются такие файлы сценариев как build.ps1, build.sh, build.cmd или даже полноценные инфраструктуры автоматизации построения приложений. В статье TeamCity C# script runner была предложена еще одна альтернатива - сценарии C#, которые особенно полезны, когда необходимо эффективно автоматизировать какой либо аспект сборки силами .NET разработчиков или  DevOps, знакомыми с синтаксисом C#. Тогда же была упомянута идея расширить встроенный API сценариев для более глубокой интеграции с TeamCity и для поддержки наиболее частых вариантов использования. Предполагая, что API сценариев чаще всего будет задействован при сборке приложений, мы в первую очередь решили расширить именно его. В этой статье будут приведены примеры использования этого API.

Читать далее

Immutype упростит работу с неизменяемыми типами данных

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели3.2K

При работе с неизменяемыми типами данных, такими как readonly struct, нам часто приходится писать методы, которые создают копию объекта, изменяя определенное свойство или поле. Такие методы позволяют сделать код чище и проще, обеспечивая неизменяемость. Но почему бы не переложить эту скучную работу на генератор кода?

Читать далее

TeamCity C# script runner

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5K

На операционных системах Windows администраторы традиционно используют PowerShell как средство автоматизации. Хотя PowerShell имеет .NET в своей основе, синтаксис его сценариев отличается от языка C#, к которому привыкли разработчики .NET, многие из которых занимаются и настройкой сборок. Для них альтернативой сценариям PowerShell могут быть сценарии C#, синтаксис которых практически идентичен синтаксису C#. В TeamCity 2021.2 появился специальный раннер для их поддержки.

Читать далее

Pure.DI следующий шаг

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.3K

Недавно в этом посте вы познакомились с библиотекой Pure.DI. При его обсуждении у меня сложилось впечатление, что необходимо решить вопросы ASP.NET, бинарной зависимости на API и производительности. Предлагаю ознакомится с результатами.

Читать далее

Pure DI для .NET

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели12K

Пока языки программирования не поддерживает DI из коробки и заняты копированием синтаксического сахара друг у друга, предлагается следующее не идеальное решение: библиотека Pure.DI для .NET

Читать далее

xUnit тестирование в TeamCity

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.5K

Microsoft активно развивает свои проекты с открытым кодом, например, ASP.NET Core или MSBuild. Вместе с этим набирает популярность и тестовый фреймворк xUnit, используемый в них для модульного тестирования. В этой статье мы рассмотрим несколько способов запуска xUnit-тестов для непрерывной интеграции проекта средствами TeamCity.

Читать дальше →

Подход к интеграции .NET в TeamCity

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.9K

Мы в TeamCity всегда уделяли особое внимание .NET, его многочисленным инструментам и фреймворкам тестирования. В этом посте мы хотим рассказать о недавних обновлениях в нашей поддержке .NET и поделиться примером демо-проекта, который их иллюстрирует.

Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность