Ушло 2.5 года. Занимался в основном после работы и по выходным. Но иногда и на работе находилось время. «Прыжок веры» у меня был с новым проектом 7th Sector. Вот там я полностью с головой ушел в процесс )
Хех, забавно, что именно эти сцены у многих вызвали недовольство) Насколько разные бывают мнения. Спасибо за мысли. Я бы хотел сделать еще что-то подобное, но на несколько голов выше, в будущем. Посмотрим.
Ой, кажется я тут чей-то комментарий потер, извиняюсь, случайно нажал. Если написавший это читает, отвечаю: конечно проект не для графики был сделан, но я считаю что в работе нужно стремиться к высокому уровню во всех сферах. Если что-то не дотягивает, то бывает сложно воспринимать остальное всерьез.
Хобби продолжаю, да. Но новый проект уже в другом стиле и жанре
Спасибо. Спустя время может быть расскажу. Нюанс в том, что у меня до сих пор нет качественных моделей, которые не стыдно показать. Для игры я многое делал упрощенно, экономил время, поэтому оно не дотягивает до современного уровня.
Благодарю! Результаты мне действительно очень помогли. Недавно был релиз нового проекта «7th Sector». Там история разработки похожая) Про нее потом наверно тоже напишу
Спасибо!
Ушло примерно два с половиной года.
Бюджет был не высок. Суммарно около 20 т.р. на голосовую озвучку и музыку. Ребята по большей части на энтузиазме помогли
Насчет статьи по запуску в Стим да, тоже подумаю, было бы полезно)
Благодарю за мысли!
Хобби продолжаю, да. Но новый проект уже в другом стиле и жанре
либо в группе ВК, там в списках аудио есть
vk.com/indiegameferum
Ушло примерно два с половиной года.
Бюджет был не высок. Суммарно около 20 т.р. на голосовую озвучку и музыку. Ребята по большей части на энтузиазме помогли