издателю/разработчику от покупки диска на вторичке ничего не перепадает. С таким же успехом можно купить аккаунт с игрой или вообще спиратить — итог один
итог все-таки разный — пиратское это нелегальное, б/у диск — легальное. И какая разница, издателю что-то перепадает или нет? Пользователь ведь решает, что ему купить, со стороны пользователя я и говорю.
Опять же, по поводу цен. Все-таки далеко не для всех, кто выбирает «пк или консоль», игровой ПК это что-то со скриншота. Приличное количество людей в мире покупают готовые ПК, а не собирают их сами. А готовый «игровой ПК» это 800-1000 долларов, что существенно выше 300-400 за консоль.
И как же клиенты удостоверятся в его подлинности? В браузерах всё идет к тому, что кнопки «игнорировать» на сайтах с кривыми сертификатами скоро не будет. А распихать по всем машинам, с которых сотрудники могут работать, свой сертификат в доверенные задача непростая.
И да, и нет. Консоль дешевле игрового ПК, а дисками можно обмениваться, покупать-продавать б/у, что резко снижает стоимость игр. И консоль «купил — вставил — поиграл», не заморачиваясь с «блин, вроде не тормозило, но тут такая сцена — придется уменьшать настройки». Так что — кому нужен комп в принципе, те бы наверное не брали консоли, если б не существовало эксклюзивов. А у кого нет надобности в мощном компе — в любом случае взяли бы консоль, т.к. она дешевле и проще.
Не знаю как файтинги, а гонки разные под PS и комп, так что нет — не заменяет. Ну и если какие-то эксклюзивы XBox выходили потом под винду, то PS — нет. Собственно эксклюзивами любая консоль и ценна.
У меня 4K оборудования нет, так что по своему опыту не скажу. А судя по отзывам — не всё всегда заводится. Но никогда не видел ни одного отзыва, чтоб не работал FullHD.
если есть возможно держать корпус без верхней крышки, открытым, то кулеры на процессорах меняются на десктопные и вот тишина. Классика «б/у сервака на антресоли» :)
Зачастую успех работы из дома — это когда наконец объяснил всем домашним, что ты — работаешь. Собственно дети — отличная замена «кофейному ритуалу», вместо кофе это же время проводишь с детьми.
Надо, чтобы ещё было понятно почему заработало, причём понятно не только починившему, но и тому, кто git blame сделает через 3 года. А ещё желательно, чтобы оно заработало не только «тут», но и в общем случае. А для этого общий случай надо уметь увидеть. А это требует некоторого ухода в теорию.
Да, с такой формулировкой полностью согласен! С людьми такого подхода работать хорошо и продуктивно получается.
и практика и теория забываются быстро, если поток работ обширен и разнообразен
такой фактор конечно есть, но все-таки не бесследно же забывается! Да, я не помню особенностей реализации каких-то скриптов двухлетней давности, но помню идею общую. Возможно сейчас я его напишу абсолютно не так, а может даже и не буду писать. а смогу нагуглить готовый — но так или иначе я повторно решу такую задачу очень быстро. Собственно наличие практики и даёт это вот «быстро решу повторно». А голая теория — не даёт.
Я с этим согласен и тоже так считаю. Да, возвращаясь к изначальному сообщению — конкретно про контрак можно прочитать в книге и запомнить. Но я лично честно на такие случаи рассказываю, что «слышал — но не делал». Считаю, что практический опыт даёт на порядок больше знаний, чем теория (возможно потому, что я сам с книжек и статей начинал, не имея возможности сразу это проверять. А когда возможность появилась — всегда находил в практическом применении очень много того, чего не описывалось в теории. Зато было очень важным, чтоб всё заработало наконец).
может так получится, что только на них реагировать и фиксить можно несколько месяцев :) Собственно, ответа на вопрос «как» у меня нет — я лишь написал, что я видел своими глазами, как бывает. Бывает, что широта опыта в одной части — следствие проблем по ней в конкретной компании, вот и пришлось туда копать и узнавать. А по другой части проблем особо и не было, вот и опыта там мало.
Когда есть «инфраструктурные девопсы» и «девопсы в команде прогеров», то уметь в куб первые будут, но если они развернули опеншифт — второй будет «уметь в опеншифт», у него очень узкие возможности будут. В гитлаб например будет уметь, во что-то еще… а с кубом «туда не ходи, сюда не пиши, только так делай».
итог все-таки разный — пиратское это нелегальное, б/у диск — легальное. И какая разница, издателю что-то перепадает или нет? Пользователь ведь решает, что ему купить, со стороны пользователя я и говорю.
Опять же, по поводу цен. Все-таки далеко не для всех, кто выбирает «пк или консоль», игровой ПК это что-то со скриншота. Приличное количество людей в мире покупают готовые ПК, а не собирают их сами. А готовый «игровой ПК» это 800-1000 долларов, что существенно выше 300-400 за консоль.
Я с этим согласен и тоже так считаю. Да, возвращаясь к изначальному сообщению — конкретно про контрак можно прочитать в книге и запомнить. Но я лично честно на такие случаи рассказываю, что «слышал — но не делал». Считаю, что практический опыт даёт на порядок больше знаний, чем теория (возможно потому, что я сам с книжек и статей начинал, не имея возможности сразу это проверять. А когда возможность появилась — всегда находил в практическом применении очень много того, чего не описывалось в теории. Зато было очень важным, чтоб всё заработало наконец).