Обновить
3

Пользователь

1
Подписчики
Отправить сообщение

Начало работы Strand-based Hair Unity

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели3.8K

Данная статья даст старт для создания реалистичной симуляции волос в Unity на основе Strand-Based Hair. Экспорт волос из Maya в движок, настройка и некоторые проблемы, с которыми можно столкнуться.

Читать

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Разработчик игр
Git
.NET
C#
Unity3d
Шейдеры
ООП