Обновить
21
Александр@Pyjamec

Пользователь

17
Подписчики
Отправить сообщение
Нет, там были только большие картинки и выглядели везде(на всех размерах экрана) очень приятно.
Выбросили картинки под айфон, которые были с префиксом 2x и вставили меньшие:)

Какой именно? Ограничение в 50 метров?

Будем проект вести иначе с самого начала, учитывая эту особенность.
А когда узнаешь в час релиза, то уже не до этого:)
К вашему сведению у меня нет вай-фая и нормально живу:) Так что снова обратная сторона и не довод в пользу размера.
Я не спорю, что оно весит много… и мне это тоже не по душе, но везде есть свои плюсы и минусы: как в нашем варианте, так и вашем варианте решения проблемы.
А меня вот удивило. Уже 120 метров для меня точно перебор:)
Я думал речь о картинках фоновых для виджетов:)
Вы правы. Пожелание было: максимум похоже под айфон-версию!
Устал потому что, с каждым бывает, сами знаете.

Скажу что это приложение под айфон(а я его переносил именно с айфона) весит 120 метров. Видимо домохозяйки совсем в шоке?!)

Весь этот спор обратная сторона: либо место, либо трафик.

Все пожелания и критика учитывается, спасибо!
Да, идея хорошая, согласен. Но я разработчик, потому подобными вопросами не занимаюсь:)
Нет, но хорошая идея, хотя наш дизайнер явно не обрадуется:)
А трафик у юзера хавать постоянно лучше по вашему? Или я не понимаю чего-то? В чем разница скачать раз или подгрузить постепенно?
Да, все картинки к рецептам! Что вам не нравится?
Да, подразумевается активити.
Не совсем. Наследуем и переопределяем onBackPressed(), пишем свой метод startChildActivity(), а в них работаем со списком идентификаторов окон и чистим в нужном состоянии.
К примеру, AngryBirds весит 19 метров, а хранить картинки на сервере и подгружать постоянно не лучшее решение чем раз скачать и пользоваться! Вообще, дело ваше, всем угодить не получится. А обновлять приложения и так не сложно.
Ну довольно скромная стоимость за довольно непростой временами труд, согласитесь:)
Спасибо за проделанный труд по написанию и переводу статьи:)
Интересно, неужели еще нет веб-фреймворков на Go? Наверное далеко еще до продакшна!
Хотя что-то в этом языке есть все же… сам под виндой(есть порт на гуглкоде по-моему) баловался с примерами, довольно шустро работали.
Красавчик, одним словом:)
Планируете развиваться только в направлении game deva? Или и другие направления будете раскручивать?

Отдельное спасибо про Wicket, присмотрюсь к нему на досуге.
У нас наверное около 25-30 будет стоить… эххх…
еще много приложений надо написать под Андроид:)
Понравился 7 пункт особенно:)
Забыл узнать в прошлый раз. Вопрос не в тему топика, но все же: вы продаете настольные игры. Я заходил на сайт, искал настольный хоккей и не нашел. Я плохо искал или вы действительно его не продаете?
А как вы вернетесь потом? finish() ведь убивает его из стека и видимо startActivity() не помагает, у меня не работало.
Использовал вот этот примерчик:
www.gamma-point.com/content/android-how-have-multiple-activities-under-single-tab-tabactivity
Он то и делает StackOverflow.
Вообщем, пробовал конечно. Не помогло.
Есть табы и заходя в один из табов необходимо переходить между экранами туда-сюда, при это сами табы должны оставаться на своих местах? При этом не хочется смешивать логику и представления в одном вью( а как иначе если использовать ViewFlipper?). Так вот, ViewFlipper поможет все таки? На сколько я понимаю, он листает только наследники View, а у меня есть Activity, логика в них и лэйауты отдельные для каждого экрана.
Что можете посоветовать?
Использование ActivityGroup приводит к StackOverFlow, точнее вложенность вьюшек(хотя их вложенность явно меньше 10)

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Ростов-на-Дону, Ростовская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность