К вашему сведению у меня нет вай-фая и нормально живу:) Так что снова обратная сторона и не довод в пользу размера.
Я не спорю, что оно весит много… и мне это тоже не по душе, но везде есть свои плюсы и минусы: как в нашем варианте, так и вашем варианте решения проблемы.
Да, все картинки к рецептам! Что вам не нравится?
Да, подразумевается активити.
Не совсем. Наследуем и переопределяем onBackPressed(), пишем свой метод startChildActivity(), а в них работаем со списком идентификаторов окон и чистим в нужном состоянии.
К примеру, AngryBirds весит 19 метров, а хранить картинки на сервере и подгружать постоянно не лучшее решение чем раз скачать и пользоваться! Вообще, дело ваше, всем угодить не получится. А обновлять приложения и так не сложно.
Спасибо за проделанный труд по написанию и переводу статьи:)
Интересно, неужели еще нет веб-фреймворков на Go? Наверное далеко еще до продакшна!
Хотя что-то в этом языке есть все же… сам под виндой(есть порт на гуглкоде по-моему) баловался с примерами, довольно шустро работали.
Понравился 7 пункт особенно:)
Забыл узнать в прошлый раз. Вопрос не в тему топика, но все же: вы продаете настольные игры. Я заходил на сайт, искал настольный хоккей и не нашел. Я плохо искал или вы действительно его не продаете?
Есть табы и заходя в один из табов необходимо переходить между экранами туда-сюда, при это сами табы должны оставаться на своих местах? При этом не хочется смешивать логику и представления в одном вью( а как иначе если использовать ViewFlipper?). Так вот, ViewFlipper поможет все таки? На сколько я понимаю, он листает только наследники View, а у меня есть Activity, логика в них и лэйауты отдельные для каждого экрана.
Что можете посоветовать?
Использование ActivityGroup приводит к StackOverFlow, точнее вложенность вьюшек(хотя их вложенность явно меньше 10)
Будем проект вести иначе с самого начала, учитывая эту особенность.
А когда узнаешь в час релиза, то уже не до этого:)
Я не спорю, что оно весит много… и мне это тоже не по душе, но везде есть свои плюсы и минусы: как в нашем варианте, так и вашем варианте решения проблемы.
Скажу что это приложение под айфон(а я его переносил именно с айфона) весит 120 метров. Видимо домохозяйки совсем в шоке?!)
Весь этот спор обратная сторона: либо место, либо трафик.
Все пожелания и критика учитывается, спасибо!
Да, подразумевается активити.
Не совсем. Наследуем и переопределяем onBackPressed(), пишем свой метод startChildActivity(), а в них работаем со списком идентификаторов окон и чистим в нужном состоянии.
Интересно, неужели еще нет веб-фреймворков на Go? Наверное далеко еще до продакшна!
Хотя что-то в этом языке есть все же… сам под виндой(есть порт на гуглкоде по-моему) баловался с примерами, довольно шустро работали.
Планируете развиваться только в направлении game deva? Или и другие направления будете раскручивать?
Отдельное спасибо про Wicket, присмотрюсь к нему на досуге.
еще много приложений надо написать под Андроид:)
Забыл узнать в прошлый раз. Вопрос не в тему топика, но все же: вы продаете настольные игры. Я заходил на сайт, искал настольный хоккей и не нашел. Я плохо искал или вы действительно его не продаете?
Использовал вот этот примерчик:
www.gamma-point.com/content/android-how-have-multiple-activities-under-single-tab-tabactivity
Он то и делает StackOverflow.
Вообщем, пробовал конечно. Не помогло.
Что можете посоветовать?
Использование ActivityGroup приводит к StackOverFlow, точнее вложенность вьюшек(хотя их вложенность явно меньше 10)