Хабр
β
Открыть список
Как стать автором
Моя лента
Все потоки
Разработка
Администрирование
Дизайн
Менеджмент
Маркетинг
Научпоп
Поиск
Написать публикацию
Настройки
Войти
Обновить
4
0
@QApedia
Пользователь
Подписаться
Отправить сообщение
Профиль
Публикации
3
Комментарии
2
Закладки
Ещё
Открыть список
Подписчики
5
Подписки
Скопировать ссылку на RSS
Почему провалился запуск Cyberpunk 2077 и как плохое отношение к сотрудникам сказывается на продуктах
QApedia
15 фев 2021 в 12:49
Меня больше всего разочаровало то, что миссии в ней линейные. В том же Witcher 3 у миссий было несколько абсолютно разных окончаниий. И часть их них влияла и на концовку.
В Cuberpunk, к сожалению, такого нет.
Германия — плюсы, минусы и немыслимое
QApedia
14 фев 2021 в 00:38
Спасибо! Довольно полезная статья)
Информация
В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
3 февраля 2021
Активность
вчера в 14:55
В Cuberpunk, к сожалению, такого нет.