Как стать автором
Обновить
-3
0
Роман @RLemberg

Middle-senior developer c#

Отправить сообщение

Интерфейс в c# изначально задумывался, как контракт между классом и интерфейсом. Каждый класс, заключивший контракт, обязан предоставить реализацию, а метод - способ этой реализации управления данными. По этой причине, например, нельзя было до C# 11 иметь поля в нём от слова совсем, иначе это нарушало инкапсуляцию. Компилятор ещё тот параноик.

Некоторые выигрывали престижные европейские выставки и даже в мировых побеждали. Победителями World Cheese Awards 2019, например, стали Андрей Блажко (сыроварня De Famille).  Олег Сирота («Русский пармезан») и Вячеслав Ковтун (сыроварня «Сыр& Beer»). Есть успехи.

Абсурдное и бездоказательное утверждение. Кроме технологии Nanite всё уже сейчас можно воссоздать и на Unity.

p.s. Кстати, аналог Nanite ещё в том году начали энтузиасты делать для Unity ;)

Причина в том, что каждого события она должна быть, а достигнуть начала в бесконечной очереди мы не можем. Концепция Бога вообще базируется на допущении о том, что ему причина для его же появления была не нужна, тем самым вопрос первопричины стал вопросом веры.Сингулярность не берём, это заплатка, ведь мы, очевидно, не на все вопросы пока можем ответить.

Проведём мысленный эксперимент. Представим себе бесконечную очередь, где я-первый в ней. Я прошу стоящего за мной передать мне бутылку воды. Вода, предположительно, находится в начале очереди. У стоящего за мной воды нет и он просит передать воду следующего за ним и т.д. по цепочке. Если очередь бесконечна, то я никогда не смогу получить свою воду. Если наука примет тот факт, что что-то может существовать само по себе, без причины, то она предлагает концепцию Бога, существование которого как раз не нуждается в причине.

Мы сделали доп. реальность для музея Казахстана и потом для Розы-Хутора. Могу сказать точно, что не все разделяют идею чего-то виртуального и искусственного в качестве доп. реальности. Всё-таки пока что идут за чем то реальным, чтобы прикоснуться, так сказать, к истории)
Метод Лапласа создаст сетку с наименьшей длиной ребра элемента. Это также самый быстрый метод. Есть ещё несколько разных видов, например центроидное сглаживание, которое создает сетку с более однородными размерами элементов.
Центроидное тянет узел к центроиду, взвешенному по площадям граней, уравновешивая площади. Пример: --A image
и результат: image
Изнутри вообще сложно рассуждать о внешней форме)

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Mobile Application Developer, Game Developer
От 250 000 ₽
C#
Unity3d
Object-oriented design
Algorithms and data structures
Code Optimization
WPF
Game Development
Cross Platform Development
AR and VR development
OpenCV