Обновить
43
Dmitry@RPG18

Golang Developer

30
Подписчики
Отправить сообщение

Если у вас авралы на работе, то это плохое планирование, а разделение ценностей это подмена понятий.

В первую очередь мы берём на работу в DreamTeam человека, а потом уже специалиста,

А потом получается, что специалист хреновый, но человек хороший, поэтому он все еще работает.


А социалки скажут всю правду? Там кореши и круговая порука.

Наличие статей, блога и сайта с портфолио говорит о дополнительных плюсах человека как специалиста в своём деле, который наверняка ещё может быть и ментором в команде.

Специалист в своём деле или нет проясняется на технической части собеседования.


как это проверить?

Позвонить в компанию.

А уж если у него есть статьи на Хабре, то нам будет о чём поговорить.

У вас нет статей на хабре, поэтому и говорить с вами не о чем?


Старые посты или группы могут подсказать, где человек до этого работал

Это все в резюме написано.

А что вы ожидаете увидеть или не увидеть на стене?

Например, если кто-то постоянно лажает, то мы не можем его критиковать, иначе нас могут уволить. Получается, что под ценностями подразумевают некую цензуру, что то же не менее токсична. Обычно под ценностями подразумевают что-то более фундаментальное, чем обычные склоки.
Если ваши интересы не совпадают, и вы возьмёте его, рано или поздно он от вас уйдёт.

Можно подумать, что иначе не уйдет.


На нём висело много ключевых обязанностей, и он постоянно срывал сроки.

Может он срывал сроки из-за того, что много работы?


Также может оказаться, что человек не соответствует ценностям компании и не хочет их разделять.

Что это за ценности такие, что их так легко подорвать?

Если нет возможности откладывать заначку, то это плохая работа, потому что качественная медицина и образование сейчас только за деньги.

Из описания на сайте не очень то сбалансированная и полезная еда. Белок белку рознь. Тут используется самый дешевый белок. Делается это из коровьего молока, а он не всем подходит. Омега 3, 6 это хорошо, но 3-6-9 еще лучше. Насыщенных жиров можно было бы довести до 40%, откуда же мне брать холестерин?


Комплекс быстрых 50% и медленных 50% углеводов

У людей разный обмен веществ. Я практически не ем быстрых углеводов. Витамины это хорошо, только есть нюанс. Они получены путем химических реакций, что понижает их усвояемость организмом, поэтому витамины продаваемые в магазинах спортивного питания имеют конскую дозировку.

Почти у всех

На iOS нет никакого V8.


Их проблемы и производительность — имеют малое отношение к wasm.

Пока что, они генерят лучший код, чем llvm.


  1. JS в современном мире хорошо джитится. Иначе не было бы игр на Unity и Unreal с хорошим FPS.
  2. Нет никакого существенного оверхеда, при вызове js кода из wasm. При рендеринге каждого кадра вызывается десятки и сотни методов WebGL. Если был бы оверхед, то Doom 3 не давал бы в среднем 30 FPS.
подобной v8 от её же авторов

Представьте себе, не у всех v8.


Начните с себя

Мы начали и закончили. Летом будет 2 года, как используем в продакшене


js и какой-то слабый jit никогда не смогут

Только в браузер ничего другого не завезли. Wasm выполняется тем же движком, что и JS.

Исходный код и бинарное представление.

Сравнивать нужно именно с конечным JS, например полученным asm.js после компиляции крупного C/C++/Rust проекта. Когда на выходе 50+ Mb файл, то задумываешься о том, что бы быстро его парсить. Естественно бинарный формат парсится быстрее.


Ну это же очевидные вещи. jit никак js помочь не может

Ой ли? Вы проводили тесты производительности js и wasm кода в разных браузерах, на разных архитектурах(arm/x86)?

уменьшение размера загружаемых ресурсов

Что с чем сравниваем?


увеличение скорости их выполнения не помешают нигде

Wasm не увеличивает скорость выполнения. Wasm призван сэкономить на парсинге большого asm.js файла, но нигде не утверждается, что он будет быстрее работать чем JS после JIT.


какой-нибудь golang или ts

Вы не поверите, но golang поддерживает компиляцию в wasm.

А тут я как-то не нашел слов, что wasm не предназначен для решения каких-то задач.

Там же написано, для чего он предназначен:


WebAssembly (abbreviated Wasm) is a binary instruction format for a stack-based virtual machine. Wasm is designed as a portable target for compilation of high-level languages like C/C++/Rust, enabling deployment on the web for client and server applications.

Очевидно, что делать лендинги на C/C++/Rust это не про wasm.

WebAssembly изначально решал одну конкретную проблему. WebAssembly это не швейцарский нож.


частности, отсутствие стабильных компиляторов для многих популярных языков

Это претензии к этим самым популярным языкам.


невозможность обращаться к браузерному api напрямую

Лично нам это никак не мешает.

На хабре есть статьи, где wasm успешно крутится в продакшене. Важно лишь можно использовать в продакшене или нет

Еще скажите, что 1080p у analogue в три раза лучше 720p, т.к. стоит в три раза дороже. Игры создавались немного под другие стандарты

игра на физическом картридже все-таки несет какое-то ощущение радости

Вроде как была волна реплик с катриджами. На али экспрессе они стоят дешевле $189

Только ценник на Analogue составляет $189.99.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность