Хабр
β
Открыть список
Как стать автором
Моя лента
Все потоки
Разработка
Администрирование
Дизайн
Менеджмент
Маркетинг
Научпоп
Поиск
Написать публикацию
Настройки
Войти
Обновить
0
@Reidr
read-only
Пользователь
Отправить сообщение
Профиль
Комментарии
1
Закладки
Скопировать ссылку на RSS
Основы создания 2D персонажа в Unity 3D 4.3. Часть 2: бегущий персонаж
Reidr
19 апр 2016 в 21:19
Спасибо огромное, все ясно и понятно)
Но есть один вопрос. Как сделать что бы анимация менялась сразу же после того, как тело начало движение, и наоборот?
У меня после остановки, на спокойствие переходит только после завершения анимации бега.
Информация
В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
19 апреля 2016
Активность
8 мая 2016 в 21:53
Но есть один вопрос. Как сделать что бы анимация менялась сразу же после того, как тело начало движение, и наоборот?
У меня после остановки, на спокойствие переходит только после завершения анимации бега.