Пользователь
Разработка мобильной VR с Oculus и Gear VR

Сикнес возникает, когда движения игрока и реакция мира не совпадают, в Gear VR нет датчика позиционирования, т.е. если я поворачиваю голову влево/вправо или вверх/вниз, то мир адекватно двигается, если же я двигаю корпусом (стрейф влево/вправо) или встаю/сажусь с кресла, то на это мир никак не реагирует и создаётся впечатление, что я куда-то проваливаюсь или взлетаю, от этого и возникает сикнес. В Oculus Rift и HTC Vive есть датчики позиционирования и поэтому в них гораздо комфортней можно давать игроку свободу действий.
Посмотреть
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Зарегистрирован
- Активность