У крупных издателей даже в лучшем случае лишь 50% бюджета идет на разработку, а остальное это маркетинг. И проекты одного издателя могут конкурировать за эти маркетинговые деньги. Естественно пойдут эти деньги на те проекты которые считаются более перспективными.
Выпустить же продукт в свободное плавание они не могут: в глазах акционеров и инвесторов списанные деньги на неудавшийся проект выглядят лучше, чем выпущенный на рынок продукт который провалился в продажах и не окупился.
А что по поводу цветопередачи и всего остального? Свет будет такой же как от трех ламп накаливания? То что лампочки из Икеи хорошие я по сайту автора могу понять, а вот насколько они близки по другим характеристикам надо долго разбиратся.
Вопрос же еще в цветопередаче и прочих характеристиках. Просто у меня не было пока времени чтобы детально разобраться в теме LED ламп и их характеристиках, вот и сижу досихпор на старых добрых.
У меня есть дилетантский вопрос к автору. Если я люблю освещать свою комнату тремя самыми дешевыми 95-ватными лампочками накаливания - люблю чтобы было ярко.
Мне стоит вообще смотреть в сторону Икеевских ламп? И сколько вообще нужно потратить денег чтобы добиться того же освещения со светодиодными лампами?
За счет того, что разработчики Valve тестят на самых распостраненных дистрибутивах. Ну и Proton со Steam Runtime заточены на конкретные версии библиотек, и шанс что оно сломается на убунте куда меньше, чем на генте или арче где все свежее.
Даже если не брать в расчет ML. Во первых есть корпоративные клиенты у которых та же Maya или CAD*ы под Linux. Во вторых тут еще вопрос конкуренкуренции: у Nvidia давно был очень хороший кросс-платформенный драйвер который разрабатывался внутри компании. И честно говоря на винде у драйверов AMD репутация так себе и небезосновательно.
Поэтому AMD планомерно следует одной стратегии еще с 2017 года. 10 лет назад у них было все очень плохо с их проприетарными драйверами которые разработывали в основном на аутсорсе в Luxoft. И они решили вместо этого развивать открытые драйвера и в 2014-2016 годах уже начали запускать проприетарную реализацию OpenGL поверх открытого ядерного драйвера, а сейчас в принципе проприетарная часть нужна только для корпоративного коммерческого софта и все.
Ну и в третьих драйвера дешевле разрабатывать, так как когда ядерный драйвер в апстриме ядра его работоспособность поддерживают в том числе разработчики других компаний. А в юзерспейсе есть реализации OpenGL, Vulkan код в которых частично шарится между драйверами Intel и AMD, т.е дешевле разрабатывать. У Intel несколько назад команда разработчиков под Linux была в 100+ человек, а AMD тут только догоняющие.
Ну и так как драйвер открытый тот же Valve нанимает разработчиков для улучшения драйверов и по факту экономит AMD деньги.
Вот поэтому мне кажется, что на 100% ME туда никто не дел. Просто у AMD процессор просто не запустится без прошивки для «бекдора», а у Intel она для запуска не нужна.
А есть разве где-то информация, что ME как-либо завязан на какие-то ноги процессора? У Apple вполне может быть свой вариант «деактивированной» прошивки ME типа того что делают производители Linux-ноутов типа system76. Но по факту сам по себе ME може тв фоне и работать, даже если с минимальной функциональностью.
Вроде как в отличии от AMD где PSP нужен для старта проца, интелы можно запустить вообще без прошивки ME. Другой вопрос, что проц будет просто вырубаться каждые пол часа.
Случаи бывают разные конечно, но если сделка на образные 100 рублей, а блочится у каждой стороны по 300, то тут уже большинство людей не захотят терять деньги ради того, чтобы наказать исполнителя который им не нравится.
Для крупных операций такая схема подходит конечно хуже, но зато доверия вообще не требует.
Это не так, есть схема с протекцией транзакций по типу той, которая была еще в вебмани всяких десятилетия назад. Обе стороны в условия «следки» включают блокируемые платежи которые можно отозвать, только если обе стороны согласны.
Это требует резервирования средств на большую сумму, чем размер самой сделки, но схема рабочая. Когда у обоих сторон зависают деньги при проблемах, то они будут заинтересованы в том, чтобы разрешить ситуацию полюбовно.
Как минимум ранее ID модели лежал буквально внутри прошивки и поменять его можно было в старых десктопных видеокартах. Чем пользовались всякие китайцы продавая младшие чипы под видом топов. Этим собственно оправдывали введение подписанных прошивок, но не уверен есть ли подпись в ноутах сейчас.
Ну и да, что я точно знаю, так это то что прошивки и VBIOS видеокарты в ноутбуках досихпор лежит на материнке вообще во всех ноутах с гибридной графикой. Из-за этого скажем есть проблемы с пробросом этих видеокарт в виртуалку, так как у них сам процесс инициализации совершенно по другому устроен нежели в десктопных картах. Ну т.е если вендор видеокарты прошивку с другим ID подпишет, то видеокарта что угодно будет репортить.
Вообще вспомнив ситуацию я не уверен, что это реализовано на стороне винды, а не в конкретно самих драйверах. Но сути это не меняет, так как без свежего интеловского драйвера новые драйер Nvidia тоже мог и не работать в связке для гибридной графики. C ноутбуками Sony проблема реально была, но они такие не одни были.
Можно погуглить «The driver being installed is not validated for this computer» и посмотреть какие производители этим грешили. Может в 1% случаев это реально и было оправдано, так как без специального драйвера переставала работать скажем регуляция подсветки у экрана, но опять таки зачем они пихали в ноутбуки железо без которое требует костылей.
Я с этим сталкивался, так как занимался поддержкой пользователей игры для которой нужен был самый свежий OpenGL. Даже гайд по установке написал.
Автор говорит про то, что у него не отказывался работать инсталлер от Nvidia. Во времена Windows 7 для OEM действительно была возможность запретить установку драйверов напрямую от вендора железа и некоторые производители ноутбуков зачем-то этим пользовались без какой либо необходимости. Обойти это можно было только полностью снеся предустановленный драйвер видеокарты и уже после этого поставить ручками распакованный драйвер вендора через менеджер устройств — но процедура естественно подъемна только для продвинутых пользователей.
У каких конкретно банков есть опция чтобы каждое снятие требовало подтверждения и оплата без кода 100% не проходила? Amazon например даже без CVV снимает без проблем.
При этом не держать денег на карте вообще — вполне возможно, но это про другое.
В contrib все же попадает только свободный софт, но например зависящий от пакетов из non-free или несвободных ассетов. Например там лежат все соответствующие движки игр.
Тут вся проблема в том, что VCMI прямо сейчас даже на довольно быстрых процессорах тормозит в 1080p из-за блиттинга. Даже если работать будет на 10-20% медленнее это все равно сделает ситуацию сильно хуже.
Мы медленно готовимся к переходу на аппаратное ускорение SDL2 которое в браузере наверное сможет работать через WebGL, но когда это будет сделано сказать сложно. Мы, к слову, будем очень рады видеть в наших рядах новых разработчиков!
Как разработчик vcmi могу предположить, что на данном этапе будет тормозить. У нас пока софтверный блиттинг и в браузере он будет еще медленнее работать.
Выпустить же продукт в свободное плавание они не могут: в глазах акционеров и инвесторов списанные деньги на неудавшийся проект выглядят лучше, чем выпущенный на рынок продукт который провалился в продажах и не окупился.
А что по поводу цветопередачи и всего остального? Свет будет такой же как от трех ламп накаливания? То что лампочки из Икеи хорошие я по сайту автора могу понять, а вот насколько они близки по другим характеристикам надо долго разбиратся.
Вопрос же еще в цветопередаче и прочих характеристиках. Просто у меня не было пока времени чтобы детально разобраться в теме LED ламп и их характеристиках, вот и сижу досихпор на старых добрых.
У меня есть дилетантский вопрос к автору. Если я люблю освещать свою комнату тремя самыми дешевыми 95-ватными лампочками накаливания - люблю чтобы было ярко.
Мне стоит вообще смотреть в сторону Икеевских ламп? И сколько вообще нужно потратить денег чтобы добиться того же освещения со светодиодными лампами?
Поэтому AMD планомерно следует одной стратегии еще с 2017 года. 10 лет назад у них было все очень плохо с их проприетарными драйверами которые разработывали в основном на аутсорсе в Luxoft. И они решили вместо этого развивать открытые драйвера и в 2014-2016 годах уже начали запускать проприетарную реализацию OpenGL поверх открытого ядерного драйвера, а сейчас в принципе проприетарная часть нужна только для корпоративного коммерческого софта и все.
Ну и в третьих драйвера дешевле разрабатывать, так как когда ядерный драйвер в апстриме ядра его работоспособность поддерживают в том числе разработчики других компаний. А в юзерспейсе есть реализации OpenGL, Vulkan код в которых частично шарится между драйверами Intel и AMD, т.е дешевле разрабатывать. У Intel несколько назад команда разработчиков под Linux была в 100+ человек, а AMD тут только догоняющие.
Ну и так как драйвер открытый тот же Valve нанимает разработчиков для улучшения драйверов и по факту экономит AMD деньги.
А есть разве где-то информация, что ME как-либо завязан на какие-то ноги процессора? У Apple вполне может быть свой вариант «деактивированной» прошивки ME типа того что делают производители Linux-ноутов типа system76. Но по факту сам по себе ME може тв фоне и работать, даже если с минимальной функциональностью.
Для крупных операций такая схема подходит конечно хуже, но зато доверия вообще не требует.
Это требует резервирования средств на большую сумму, чем размер самой сделки, но схема рабочая. Когда у обоих сторон зависают деньги при проблемах, то они будут заинтересованы в том, чтобы разрешить ситуацию полюбовно.
Ну и да, что я точно знаю, так это то что прошивки и VBIOS видеокарты в ноутбуках досихпор лежит на материнке вообще во всех ноутах с гибридной графикой. Из-за этого скажем есть проблемы с пробросом этих видеокарт в виртуалку, так как у них сам процесс инициализации совершенно по другому устроен нежели в десктопных картах. Ну т.е если вендор видеокарты прошивку с другим ID подпишет, то видеокарта что угодно будет репортить.
Можно погуглить «The driver being installed is not validated for this computer» и посмотреть какие производители этим грешили. Может в 1% случаев это реально и было оправдано, так как без специального драйвера переставала работать скажем регуляция подсветки у экрана, но опять таки зачем они пихали в ноутбуки железо без которое требует костылей.
Я с этим сталкивался, так как занимался поддержкой пользователей игры для которой нужен был самый свежий OpenGL. Даже гайд по установке написал.
При этом не держать денег на карте вообще — вполне возможно, но это про другое.
Мы медленно готовимся к переходу на аппаратное ускорение SDL2 которое в браузере наверное сможет работать через WebGL, но когда это будет сделано сказать сложно. Мы, к слову, будем очень рады видеть в наших рядах новых разработчиков!