Влад Борец @Shigirami
CG Producer | EdTech | GameDev | Accelerators
Информация
- В рейтинге
- 816-й
- Зарегистрирован
- Активность
Специализация
Chief Product Officer (CPO), Producer
Senior
От 5 000 $
People management
Project planning
Project management
Optimization of business processes
Strategic planning
Agile
Development management
Дружище, я очень надеюсь ты примешь мои рекомендации хоть они и не очень популярные. Но уверяю тебя результат будет самый лучший из всех возможных. Для начала рекомендую недельку поизучать бесплатный контент от Луцая и Славы Гриса на ютубчике что бы понять контекст. Если ты совсем бегинер то это вот прям то с чего надо начинать. Как только поймешь контекст и ситуацию на рынке или уже понял, то переходи к библии геймдизайнера. Книга Джеси Шела Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все. В ней включены знания больше чем на каком либо курсе. Да, читать любят не все но это 1000 рублей за самый полный набор знаний о профессии. Причем практические рекомендации присутствуют в огромном количестве. Но скажу честно я осили ее только с 3 раза. Учебная литература не простая. Если че то полегче надо, то у того же хорошего человека Слава Грис есть пара книг о разработке инди игр. Чтиво сильно проще. И больше ориентированно на его личный опыт который "без обид" не является мировым стандартным опытом. Но тем не менее это отличные книги для старта Ошибки разработчиков видеоигр и Сделай видеоигру один и не свихнись. Там вышла 3 книга, понятия не имею че там - не читал. Но Славка хороший гейммейкер поэтому заочно присмотрись. Что касается полноценных курсов то коллеги очень часто рекомендовали https://www.linkedin.com/learning/game-design-foundations-1-ideas-core-loops-and-goals , https://www.udemy.com/course/fun-meaningful-game-design/?couponCode=2021PM25 и https://www.gamedev.tv/courses/indie-game-success-roadmap-course
С нынешними нейронками, можно проходить курсы на любом языке так что не бойся ангельского.
Ну и личный совет. Геймдизайн это профессия в которой помимо строго регламентированной документации очень много личной идеи и творчества. Поэтому не будет ошибкой поглащать любой контент на ютубчике. Каждый эксперт платно и бесплатно будет говорить о своем. Есть безумные гении творчества типа Дыбовского, есть упоротые технари по балансу и докам. А кем станешь ты - решать только тебе. Так что просто прокладывай свой путь изучая любой контент. И ни в коем случае не лезь к попсовому масмаркету. Там вообще нет ничего что стоило бы таких огромных денег. Поверь, я работал с большей частью того что есть на первой странице поисковика.
Одно из популярнейших заблуждений. К сожалению на практике, потраченные деньги являются слишком слабым мотиватором что бы быть оправданным. Люди с этой идеей просто не достигают результатов потому что не достаточно сосредоточены. На протяжении всего курса их целью является посмотреть курс, а не выучиться. А просто посмотреть не = отбить деньги, но на большее у них зачастую нет сил.
Совершенно верно. Опытные продажники быстро адаптируются и меняют скрипт. Но также есть опытные пользователи интернета. Я лишь могу надеяться что форма мысли которую я описал касательно ОП поможет тоже адаптироваться и смотреть не на лендинги, а в глубь. Задавать неудобные вопросы и мыслить критически, а не вестись на базу из скрипта.
К сожалению нет и не будет идеального способа защититься от обмана. Но не пытаться - лучше не стоит 😅
О Диме и его бизнесе я расскажу позже когда он перестанет на меня обижаться и поймёт что если он делает бизнес на людях то и люди могут сделать бизнес на нем.
Акредитацию получают сейчас много заведений с сомнительной репутацией. Более того я сам грешен и помогал получать британскую акредитацию одной геймдев шараге которая просто в итоге заскамилась. Делается это очень просто и не вызывает никаких сложностей у людей с деньгами... К огромному сожалению это совершенно не показатель. Тем более рейтинги, которые за еще меньшие деньги покупается с любым уровнем качества
4 патерн используется часто крайне халтурно. В играх типа мирорс эдж - стилистика ещё позволяет. Но когда делают ярко оранжевые бортики для паркура в супер реализме это уже выглядит как мовитон и супер нежелательных результат в современном дизайне. Лвл диз должен понимать суть но дизайн тт органические для сетинга индикаторы. Я бы это как отдельный тип энд трик в патерн записал
Для того что бы вести спор или дебаты, студенты должны иметь разные мнение по предмету. Но сделать этого не могут в силу опыта, а точнее его отсутствия. При проектировании образовательной программы, методисты заботятся о том что бы все были в одном контексте что исключает полярные мнения. Каким тогда образом, дебаты могут появится как инструмент образовательной среды, если вся методология построена против этого?