Как стать автором
Обновить
4
0

Пользователь

Отправить сообщение

Недавно изучал SSE как способ решения задачи для хакатона т.к. не хотел использовать WS. Получилось относительно сносно. Спасибо за сравнение!

Да, даже есть PR по этой теме: https://github.com/godotengine/godot/pull/38926

Однако его не приняли т.к он только для Godot 3.x, а автор не может написать и тестировать версию для 4.x из-за отсутствия оборудования, поддерживающего Vulkan

Информация

В рейтинге
Не участвует
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Game Developer
Intern
От 40 000 ₽
Rust
Game Development
Shaders
Linux
Git
English