Обновить
5
0

Пользователь

Отправить сообщение

100500 пропущенных под водой? Это правда так работает?

Насколько я могу вообразить — если кто желает регулировать Википедию, тот сначала понимает, как она устроена, потом понимает, как с ней сотрудничать, а лишь потом задаётся вопросом, как регулировать.

это какая-то очень сложная концепция. Попробуй запретить хотеть регулировать.

Рекомендую обратить внимание на последний абзац, там где про колбасу

тут по треду есть ссылка на жж

При том, кем он является, уже совершенно неважно как он себя позиционирует.

а чем этот ресурс такой более равный, чем другие нарвавшиеся на блокировку? Вот этим?

Мы понимаем важность ресурса для [...]

Самый прямой практический результат - то как эти фото были вообще получены. Имхо, довольно тематический для этого ресурса результат.

Апд. Промахнулся веткой

Теперь сопсно про Жо: если разгонять помаленьку, то чилавечеки и до световой скорости разгонятся

хинт: чем быстрее крутится карусель - тем больше на ней перегрузка, при этом совершенно неважно, как быстро она раскручивается.

Но насколько меньше? В видимой фотографии размером n * m есть nm/8 младших бит, то есть внутри неё можно разместить фото размером √nm/8 * √nm/8

эээ... Разве не проще сказать, что раз в каждом байте прячем единственный бит -> в восемь раз меньше?

он упомянут как "сразу вспомнят" - то есть, будто больше вспоминать нечего. Но ведь люди, которые играют в игры, вспомнят лучшие образцы - зачем вспоминать блевотные?

И даже если построишь - то запускать только в одном направлении.

Видимо, это две отличных "школы мысли". Мне наоборот, неинтересно стало - сильные противники сильны одинаково всю игру. И с вывертами про высокоуровневых крыс в Oblivion :)

Не очень понимаю, откуда столько плюсов у статьи... Во-первых, водяная вода. Во-вторых, автор будто играл в полторы игры, и на этом основании делает далекоидущие выводы.

Можно прям каждый абзац цитировать и приводить контрпримеры.

Если сегодня говорить про опенворлд-игры, то большинство вспомнит проекты Ubisoft или нечто похожее

Ага, конечно. Сразу именно Ubisoft и вспомнят. Достаточно даже здесь комментарии пролистать

Вышки это самый известный и заезженный прием — когда игрока заставляют захватывать объекты для разблокировки части карты.

В elden ring же нет такого, совсем-совсем

Когда же дело доходит до мгновенного геймплея (moment-to-moment — например, уклонение и атака противника), то такие игры зачастую оказываются скудны. Бои происходят одинаково, а механика на этом уровне остается базовой

а в elden ring каждый бой уникален только за счет боссов. А игрок в общем-то как жал прыжок-удар - так и жмет. Ну или что там в билдах на ловкость жмут.

Вы идете только туда, куда говорит вам игра, события происходят только во время миссий, а вне сюжетной дорожки мир кажется пустым и безжизненным.

А в elden ring события происходят только во время релоада карты. Это даже если не вспоминать, что многие игры с открытым миром неплохо могут симулировать жизнь этого самого мира.

И так далее. Вот натурально - каждый абзац высосан из пальца. Перевод да, но нафига переводить такой мусор?

только есть ненулевая вероятность, что условный скайп от маленькой команды в современной россии будет не куплен и не большим майкрософтом, а вовсе даже подарен большому эээ... дяде

На ютубе у подобного моста есть свой канал) can opener или как-то так

в этом случае нужно еще не забыть, что для начала резистентность должна была зачем-то возникнуть. Не невозможно, нет - но потихоньку начинает выглядеть как подгонка решения под известный ответ.

как происходит разработка/тестирование этого недоразумения?

Аутсорс

Конечно встречал, но то, что их понимают, это заслуга не этих людей, а их собеседников.

Писать программы сложно не потому, что они пишутся какими-то чуждыми нечеловеческими закорючками, а потому что люди, в большинстве, даже на своем родном языке не очень хорошо могут выразить, чего они на самом деле хотят. Эта мысль мне приходит в голову каждый раз, когда я вижу словосочетание "программирование на естественном языке".

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность