Обновить
50
0
Артем Костерев@Steely

Пользователь

Отправить сообщение
Имеет смысл надрывать только в случае возможного повторного использования чека, но зачем рвут в обычных магазинах где ты в любом случае проходишь через кассу — для меня загадка.
POST так же небезопасен как и GET, поэтому фраза «Во избежание многих из этих ошибок» здесь неуместна.

Для примера приведу случай из практики:

Сайт проверялся на уязвимости, была найдена SQL Injection через параметр передаваемый методом GET, но предусмотрительный хостинг (sweb) фильтровал фразы и слова типа SELECT, UNION, FROM и так далее. Попробовал отправить данные методом POST, все получилось, он не фильтровался и сайт был «взломан».
Играл с начала раннего доступа. Бросил после того как узнал и попробовал многие читы, которые были доступны чуть ли не в свободном доступе.

Дюп, быстрый фарм, спам мобов (да-да), телепорт в любую точку карты (!), быстрое передвижение, отзыв кораблей с паками, отбор кораблей с паками когда кто-то стоит за штурвалом и прочее прочее. Кстати, я убивал РБ соло :)

Фейл не только мейл.ру, но и разработчиков, что в совокупности привело к полному провалу очень ожидаемой игры.
Не удивлен :)
Ну и как вы предлагаете считать эту «полезность» и на каких условиях? А вдруг ваша «полезность» другому не понравится?
Чтобы такое попробовать — надо было бы купить эту программу, а делать этого не очень хотелось :)
Извините Простите, мне просто хотелось попробовать подобный стиль изложения
Подозреваю что те ребята просто гадили, ну, или шантажировали.
Понимаю вашу иронию, сам вспоминаю с улыбкой :)
Удовольствие :) Плохого не делаю, если вы об этом, обычно пишу админам о проблемах.
Это встроенная фишка в программе по генерации этих туров, а веб-студия лишь пользуется ею чтобы удерживать своих клиентов и зарабатывать больше денег.
Знал бы прикуп, жил бы в Сочи…
Поначалу это и пробовал, но после декомпилирования этого плеера я получал такое, с чем невозможно было работать, огромный листинг на ActionScript который был совершенно нечитабилен и все мои попытки хоть чуть-чуть понять суть не увенчались успехом. К тому же, обратно плеер не компилировался. В общем, в этом варианте я полностью зашел в тупик и интуиция подсказывала мне что так я ничего не добьюсь :).
Да, у меня есть еще пара подобных историй, не знаю, правда, как воспримет их хабр :)
Я дошел до котика
Особенно интересно если бы он с кем-то общался или пытался поддержать диалог :)
Статья показалась немного пустой, хотелось бы увидеть больше примеров, не обязательно успешных. Сам решил свободное время посвятить попытке разработки браузерной игры.
Я предполагал что у некоторых (или многих) будет подобное отношение к топику, поэтому немного нервничал публикуя его.
Но, во-первых, я ни в коей мере не хвастаюсь — мне действительно показалось интересным что у крупной онлайн игры могут быть проблемы при отправке почты игровыми методами, пусть и с помощью ботов, не без взлома и тому подобного.

Над пользователями никто не издевался, более того, насколько я смог заметить сервер стал более активен, в чате постоянно шло обсуждение, думаю средний онлайн даже вырос.

Не знаю как правильнее это объяснить, но я получал удовольствие от самого процесса, нежели от результата.
Это мои личные предположения, основывающиеся на анализе сложившейся ситуации, никакого подтверждения кроме фактов от самих игроков, лагов и падения сервера у меня нет и не может быть. Возможно, принципиальная схема сбоя была другой, но то что это произошло из-за массовой отправки внутренней почты лично у меня не вызывает сомнений.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Сочи, Краснодарский край, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность