Дмитрий Гарбузов@SystemSoft
Просто разработчик
Информация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Адыгейск, Адыгея, Россия
- Зарегистрирован
- Активность
Специализация
Десктоп разработчик
Python
Компиляторы
Системное программирование
C
Объектно-ориентированное проектирование
Да. Пост переписал и попытался объяснить это больше в стиле системщиков, раз каждый 2-ой читатель понимает о чем я хочу донести.
Ассемблер изучаю иногда.
Для чего ядро? Ну... Я ОС делаю, вот и стараюсь сделать крутое ядро под него.
Также имею цель убить pyRTOS (мечтать не вредно, хе-хе).
Но надеюсь люди оценят меня.
Если вы считаете связку MicroPython и asyncio всего лишь простым планировщиком задач — это ваше право. Система работает и будет развиваться. Я пишу не клон Linux, поэтому упоминания
forkиexecveздесь неуместны: в моей архитектуре они просто не нужны.Я создаю своё ядро и делаю это так, как считаю нужным. В среде MicroPython не требуется городить костыли из 70-х годов — здесь на порядок меньше багов управления памятью и больше гибкости для реализации моих концептов. Если вы ожидали, что Pech станет очередным аналогом pyRTOS, то спешу вас разочаровать: этого не будет.
Поддерживать проект или нет — выбор каждого. Я ориентируюсь на результат и новую архитектуру, а не на старые учебники. Хорошего дня!
UPD: не каких секретов не будет.
Вот концепты:
Ядро - это помощник процессов: оно должно только помогать делать работу, но не делать её за процесс.
Безопасность и стабильность - выше всего: ядро должно любым способ не дать сделать процессу что-то плохое.
Всё, что может помешать безопасности (к примеру опасные библиотеки) должно быть обнулено.
Сервера - это возможность процессов делать операции более безопаснее.
IPC - это лучшее, что можно было придумать. Любая версия ядра без IPC не может быть Pech-подобным.
Динамические программы - главное в ядре. Без него, VFS можно считать никчёмной.
VFS - не контроллер физических ФС. Это отдельная ФС имеющая свои файлы.
Всё должно быть на своём месте: не каких лишних файлов с "утилитами" на 600 строк.
Вот ссылка на гитхаб: SystemSoftware2/Pech: Переработка ядра PearKernel
кнопка с текстом "Читать далее", типо смотришь вступление: думаешь, не, не хочу. потом смотришь другое и нажимаешь чтобы дальше читать.
Гейм 40 минут это выдумка, согласен.
30 минут максимум был по памяти (не каждый) .
это нормально, просто посмотрите на финал Ролан Гарроса 2025 года, сразу поймёте что есть ИИ, а что есть писатель)
я тоже занимаюсь, а гейм по 40 минут сильное преувеличение, только полчаса у профессионалов играли больше всего. а игра 4 часа это финал Ролан Гарроса скорее всего💀.
ааа, я не в курсе всего: там был момент что всё работало без vpn но щас какие то неполадки кажись. видимо снова заблокали.
работает, как до блокировки.
Таджик =)
Не уверен что есть то, что сделать нельзя. Конечно за исключением полёта на Марс.
Тут вообще смесь: пытаюсь повторить Mach с структурой ФС как у Unix и привкусом Linux.
Забыл добавить: теперь логи нужно выводить самому (через функцию ядра).
Надеюсь это нормально =)
Попробую угадать:
"Меня попросили"
Ну вообще есть 3 проекта где настоящая ОС а не просто эмулятор. Просто дело в том что я пишу на MicroPython. А он как раз позволяет писать под голое железо.
Ну а вообще я стараюсь делать именно работу настоящей ОС, а не эмулятора.
Да, забыл, на MicroPython уже писали ОС.
Raspberry Pi Pico (или W): да, конечно. я подтверждаю👍👍👍.
LISP: LISt Processing
исправляю:
False
Первое:
0.30000000000000004 != 0.3
True
True
Первое:
0.3 это 0.3
Второе:
int убирает .3 и получается 0.
0 это 0
на русском "влез" будет читаться
я всё понимаю но почему нельзя просто писать свои функции по типу индекса?
вот реализация если что:
либо же можно писать такие функции:
чем же сложно писать функции по типу второго варианта и сделать это в файл с названием по типу utils?
или что вам мешает ещё? объясните.