Кирилл @TheLivan
Разработчик ПО на Java
Информация
- В рейтинге
- 792-й
- Откуда
- Тула, Тульская обл., Россия
- Работает в
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность
Специализация
Game Developer, Application Developer
Middle
Git
Java Spring Framework
Java
SQL
MongoDB
Linux
OOP
C++
Спасибо комментарий!
Я в свободное время люблю позаниматься разработкой игр. Действительно, jmonkeyengine это, наверное, единственный из игровых движков, который хотя-бы чуть-чуть на слуху. Но есть игры и основанные просто на библиотеке lwjgl. Например, Minecraft или Wildermyth. Они используют графическую библиотеку и пишут свой небольшой движок.
Есть крутые питерские ребята (компания EXBO), которые вдохновившись идеями движка Minecraft смогли написать свою игру неплохого уровня. Года два назад они вышли в Steam.
А сам моддинг Minecraft, а именно RU-комьюнити разработчиков последнее время подают очень неплохие надежды.
Этого, конечно, мало, мне даёт уверенность что это возможно, просто никто не берётся из-за отсутствия хорошего движка с качественным SDK и кейсов AAA уровня.
P.S. про dyn4j я не знал, спасибо за интересную наводку, поизучаю
nextStepButtonSelected в цикле жизни программы всегда false. Я писал про значение переменной, а оно константно. Код который рассчитывался на значение true, никогда не выполнится.
Ну к примеру про ошибки формата Copy-Paste не подсказывает, ну это в принципе было логично
Зато одинаковые блоки предлагает сократить:
Стат. анализ думаю подсказки в IDE не заменят. Цели и задачи то разные.