Родин Станислав@TheMimic
Пользователь
Дизайн видеоигр: нужно понимать, что наследуешь
Если данная механика позволяет тебе достичь преимущество над оппонентом, то почему нет? Это одна из фишек игры, а её упрощение приведет к гневу фанатов и потери части глубины самой игры. Так скажите, оно того стоит?
0
ПосмотретьЧёрные треугольники
Мне кажется есть два типа разработчиков: первые хотят побыстрее собрать готовый прототип, в вторые готовы за месяц выводить черные треугольники.
+7
ПосмотретьАд рендера v.2.0. Книга первая. Обзор
Чёрт возьми, а это действительно интересно! Я думал будет куча графиков, статистики и программных кодов. Ан нет, доступно и понятно. Автор, прошу, продолжай.
+1
ПосмотретьИнформация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Ухта, Коми, Россия
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность