Американские копирасты заставляют отчислять деньги за прослушивание песен американских лейблов через программы, распространяемые в американском iTunes/GPLay и используемые на американских iOS/Android устройствах.
Да даже не в памяти дело. Если макет на одну страницу одного размера это, допустим 30мб и 300 слоёв, то для X страниц с Y размерами уже в X*Y раз больше обрабатывать. Особенно это всё будет лагать, если нам надо экспортировать какие-то фотографии.
И это делать каждому, кто хочет мою программу запустить? Или подразумевается что вместо собственного сайта, я должен буду под Apple подстраиваться и платить им? А потом так же всё под андроид переделывать и под WP и просто Windows?
Ну это же совсем не сравнимо с JavaScript.
Ну этого вполне хватает. Единственное, что в Европе и цены сильно выше и звонки из родной строну в другие страны всё ещё оплачиваются по международному тарифу.
Для тех кто хочет платить доллар за фильм и забирать его, если фильм не понравился(и так же с играми) есть идея. Создаём площадку по типу кикстартера/патреона, только с такими условиями:
Студия создаёт краудфандинг для игры или фильма и ставит разные голы, например, за 1 доллар игра, за 5 с ДЛЦ. В игру смогут играть те, кто вложили в неё деньги при разработке, или после выхода(стоимость остаётся та же).
Собрали на разработку 100 миллионов долларов — получайте вашу ГТА/Ведьмака, собрали 100 тысяч — получайте игру за 100 сто тысяч. Ну и с фильмами так же.
Не может.
Допустим на сайте стоит блок гугл адс, который показывает три рекламных акции. Блок можно обновлять раз в 30-120 секунд. Это от 90 до 360 показов рекламы. За это побольше будет, чем 0.002 доллара.
Как будто те, кто ставят рекламу на сайт в духе «ШОК! КАК ВЫЛЕЧИТЬ ГРИБОК ВСЕГО ЗА...», будут синхронизировать состояние вкладок и прочее, а не на максимум выкрутят потребление процессора.
lenta.ru/news/2017/10/09/rip
Ну это же совсем не сравнимо с JavaScript.
Студия создаёт краудфандинг для игры или фильма и ставит разные голы, например, за 1 доллар игра, за 5 с ДЛЦ. В игру смогут играть те, кто вложили в неё деньги при разработке, или после выхода(стоимость остаётся та же).
Собрали на разработку 100 миллионов долларов — получайте вашу ГТА/Ведьмака, собрали 100 тысяч — получайте игру за 100 сто тысяч. Ну и с фильмами так же.
Будет кто-то так платить из защитников пиратства?
Допустим на сайте стоит блок гугл адс, который показывает три рекламных акции. Блок можно обновлять раз в 30-120 секунд. Это от 90 до 360 показов рекламы. За это побольше будет, чем 0.002 доллара.