Мне вот интересно, там панельки под всеми возможными углами налеплены, это при том, что на каждую плоскость нужен отдельный МРРТ-контроллер. Если же на одном контроллере висят элементы с разной освещенностью, то КПД стремительно падает. Как решают данный вопрос нынче, особенно интересно для гибких элементов?
Точность зависит от высоты сьемки, разрешения камеры и времени обработки. В коммерческом использовании разрешение обычно от 1 до 5 сантиметров на пиксель текстуры, геометрическое разрешение (координаты вершин) аналогичное, хотя может быть задано меньшее. Тут речь про аэрофотограмметрию, если говорить про 3д сканирование объектов, используется более высокая точность
Мне вот интересно, там панельки под всеми возможными углами налеплены, это при том, что на каждую плоскость нужен отдельный МРРТ-контроллер. Если же на одном контроллере висят элементы с разной освещенностью, то КПД стремительно падает. Как решают данный вопрос нынче, особенно интересно для гибких элементов?
Точность зависит от высоты сьемки, разрешения камеры и времени обработки. В коммерческом использовании разрешение обычно от 1 до 5 сантиметров на пиксель текстуры, геометрическое разрешение (координаты вершин) аналогичное, хотя может быть задано меньшее. Тут речь про аэрофотограмметрию, если говорить про 3д сканирование объектов, используется более высокая точность
Matterport, там можно бесплатно один тур сделать, есть размеры, 2d план и 3d "кукольный домик"