Обновить
60
5
Сергей Свиридов@Underskyer1

Scala-разработчик

Отправить сообщение

Категории типов. Часть 5. Пределы и сопряжения функторов

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение23 мин
Охват и читатели4.7K

Ранее мы выяснили, что монадные возможности присущи эндофункторам, основанных на определённых ковариантных обобщённых типах. Обобщённые же типы соответствуют алгебраическим выражениям, собранным из сумм, произведений и экспоненциалов типов.

В этой части обзора мы увидим, почему конструкторы типов связаны с алгебраическими операциями, и как сама эта связь порождает монады и комонады.

Читать далее

Категории типов. Часть 4. Монады

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение25 мин
Охват и читатели9.5K

И вот, в четвёртой части обзора мы наконец-то встретимся с главным героем! Мы рассмотрим анатомию и морфологию монад и попробуем выяснить, почему их бывает сложно композировать. Попутно познакомимся с аппликативными функторами и комонадами.

Читать далее

Категории типов. Часть 3. Естественные преобразования

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5.4K

Это третья часть обзора и она всё также вводная)). В первой было рассказано о категориях типов, а во второй — о категории подкатегорий типов с её морфизмами-функторами. В этот же раз нам предстоит разобраться, как эти самые функторы взаимодействуют между собой.

Читать далее

Категории типов. Часть 2. Функторы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение27 мин
Охват и читатели6.7K

Это вторая вводная часть обзора, посвящённого применению теории категорий в программировании. В первой части представлены некоторые основные определения теории, в том числе, hom-типы, их значения-морфизмы, а также их композиция, позволяющая строить пути вычислений в рамках одной категории. В данной же публикации мы рассмотрим, как пути вычислений можно прокладывать через разные категории.

Фокус заключается в том, что...

Категории типов. Часть 1. Hom-типы

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели4.2K

Данный обзор посвящён применению теории категорий в программировании. Акцент сделан на то, что стремление к повышению качества программ неизбежно приводит к абстракциям («функтор», «монада» и прочие), которые уже появились в математике при решении другого рода задач.

В этой части будет рассказано об основных свойствах категорий, приведены примеры наиболее важных для дальнейшего изложения. Но сразу предупреждаю, что это лишь «скучное введение» — полезность представленных здесь сведений раскроется лишь в последующих частях обзора.

Читать далее

Программисту нужна математика?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели14K

Часто слышу такой вопрос от коллег и знакомых. Очевидно, что короткого ответа тут недостаточно, собеседник приведёт контраргументы, что в итоге выльется в жаркий спор. Обычно в результате такого спора единое мнение не формируется, каждый остаётся при своём.

Всё дело в том, что этот вопрос сам по себе является риторическим, провоцирующим спор. «Правильность» ответа существенным образом зависит от контекста, который у каждого собеседника, как правило, свой собственный. Контекстом в данном случае будет разное понимание смысла слов вопроса.

Давайте разберём смысл каждого слова

Кредо программиста (в приложении к стилю кодирования)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение32 мин
Охват и читатели3.7K

Однажды меня попросили подготовить рекомендации по программированию на Scala для сотрудников нашей компании. В поисках лучших рецептов приходилось заглядывать в самые пыльные уголки Интернета, и в одном из них, в ветхом проржавелом сундуке я заметил старинный конверт. Просто из любопытства решил заглянуть туда, благо конверт был уже вскрыт. Истлевшие страницы, поблекшие чернила, но содержание настолько меня заворожило, что я просто не мог не поделиться со всеми!

К сожалению, не удалось установить ни автора, ни адресата. Местами текст совершенно невозможно было прочитать, так что пришлось додумывать самому. Но даже несмотря на потери, письмо всё ещё достойно Вашего внимания.

Приятного чтения!

Рекурсивные типы. Часть 5/5. Занимательный матан

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели1.2K

Содержание пятой части:

Натуральные числа
Разложение в ряд
Производные от типов
Производные от экспоненциалов
Производные от рекурсивных типов

Читать далее

Рекурсивные типы. Часть 4/5. Схемы рекурсии

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели836

Содержание четвёртой части:

Обобщение свёрток/развёрток
Параморфизм и другие схемы рекурсии
Хистоморфизм
Футуморфизм

Читать далее

Рекурсивные типы. Часть 3/5. Свободные контейнеры

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели606

Сравнительно небольшая часть обзора, посвящённая свободным контейнерам. Содержание:

Свободный контейнер
Более свободный контейнер
Батуты
Ко-свободный контейнер
Промежуточный итог

Читать далее

Рекурсивные типы. Часть 2/5. Неподвижные точки конструкторов типов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели922

Содержание второй части:

Неподвижные точки конструкторов типов
Начальная F-алгебра
Наибольшая неподвижная точка
Классы типов неподвижных точек

Читать далее

Рекурсивные типы. Часть 1/5. Рекурсия

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели3.8K

Слово «рекурсия» происходит от латинского «recursio» – «круговорот, возврат». Применительно к вычислениям этот термин относится к алгоритмам, повторяющих какие-либо действия. Этот обзор посвящён типам, которые обслуживают рекурсивные алгоритмы.

Это вводная часть и собственно про типы здесь будет мало что сказано. Содержание:

Вычислимые функции
Циклы и рекурсия
Cтек и хвостовая рекурсия
Ссылки вперёд
Y-комбинатор в λ-исчислении
Реализация комбинатора неподвижной точки

Читать далее

Обобщённые типы. Часть 3/3. Применение контейнерных типов

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение46 мин
Охват и читатели4.5K

В последней третьей части обзора продемонстрировано, как на основе обобщённых типов-контейнеров реализуются различные ФП-техники “чистого” построения “эффективных” программ. В заключении будет отмечена роль теории категорий в обосновании важности абстракций, построенных над обобщёнными типами.

Читать третью часть обзора

Обобщённые типы. Часть 1/3. Полиморфные типы высокого рода

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение37 мин
Охват и читатели9.7K

В предыдущей статье раскрывались некоторые базовые понятия теории типов. В этот раз мы рассмотрим обобщённые типы (generics) – необходимость появления такой абстракции, ключевые особенности и различные сценарии использования в программировании.

Читать первую часть обзора

Обобщённые типы. Часть 2/3. Классы типов и контейнеры

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение38 мин
Охват и читатели3.9K

Это вторая часть обзора обобщённых типов, в которой мы расскажем о классах типов и типах-контейнерах.

Читать вторую часть обзора

Теория типов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение43 мин
Охват и читатели45K

Мы так привыкли к типам, что редко задаёмся вопросом, что же они такое на самом деле? А главное - почему возникла необходимость в их использовании? Этот поверхностный обзор сделан для того, чтобы продемонстрировать, как типы и другие связанные абстракции являются следствием из обобщения условий различных задач.

Что можно узнать из этой статьи?

Информация

В рейтинге
1 098-й
Откуда
Воронеж, Воронежская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Бэкенд разработчик