P.S. После релиза игры столкнулись со множеством криков о том, что это игра извращенцев/для извращенцев/ название худшее в мире/ упоротый медведь и т.д. Не думали мы, что у всех название будет ассоциироваться исключительно с пресловутым Педобиром) Разве есть у них что-то общее, кроме созвучия?
А как, по-вашему переводится слово pido с английского? Нету такого слова (кроме http://www.urbandictionary.com/define.php?term=Pido, что как раз по теме педобира). Ну и не надо говорить, что называя так игру, вы не расчитывали на дешевый пиар, все равно никто не поверит :)
По-моему, это вполне материал для Хабра. По теме — неплохо так, аккуратно за счет бутстрапа и очевидно что автор энтерпрайз-программист (со всеми вытекающими плюсами и минусами :)). Единственное — комментарии в коде на русском скорее всего отпугнут иностранных контрибьюторов.
P.S. Схему с архитектурой приложения вполне можно вставить в статью, имхо более удобно.
Если честно, для рунета технические статьи писать — дело неблагадарное. Если тема не про джаваскрипт или php, получишь 2.5 комментария, из которых 2 — критика в достаточно резкой форме.
Легче для англоязычных ресурсов писать, охват аудитории больше и люди спокойнее.
(д) в норме у запускаемого приложения не должно быть прав на дроп БД.
Если вы не поняли, я говорил про девелопера, а не про приложение.
(ц) создание БД может быть долгим процессом
Для среднестатистической CRUD аппликации он не будет долгим.
(б) данные и объекты, которые вообще не описаны в CF
Ага, значит один объект мы из кода добавляем из кода в базу, а второй из базы в код. Прямо Code First :)
(а) полезные данные (например, в продуктиве)
Девелоперу зачем «полезные данные»? Чтобы чай попить, пока апликация грузится? Для load тестирования надо отдельную среду поднимать. Я уже молчу, что если вы базу с продукции девелоперам ставите, то вам любой аудит по пальцам надает, мало не покажется.
Предлагаю прекратить спор, т.к. каждый останется при своем мнении.
А как, по-вашему переводится слово pido с английского? Нету такого слова (кроме http://www.urbandictionary.com/define.php?term=Pido, что как раз по теме педобира). Ну и не надо говорить, что называя так игру, вы не расчитывали на дешевый пиар, все равно никто не поверит :)
Судя по этой информации, не все так однозначно. Ну и западной европе тоже досталось.
P.S. Схему с архитектурой приложения вполне можно вставить в статью, имхо более удобно.
Спасибо, пойду из мусорника достану.
А по теме — есть ли это (чернила) в свободном доступе уже?
Я понимаю, что вы сделали бОльшую часть работы, но как-же все эти люди? Как-то нехорошо, даже если человек просто опечатки исправил.
В гите достаточно скопировать скрытую папку, разве нет? Много раз переносил репозиторий, проблем не помню.
Легче для англоязычных ресурсов писать, охват аудитории больше и люди спокойнее.
Если вы не поняли, я говорил про девелопера, а не про приложение.
Для среднестатистической CRUD аппликации он не будет долгим.
Ага, значит один объект мы из кода добавляем из кода в базу, а второй из базы в код. Прямо Code First :)
(а) полезные данные (например, в продуктиве)
Девелоперу зачем «полезные данные»? Чтобы чай попить, пока апликация грузится? Для load тестирования надо отдельную среду поднимать. Я уже молчу, что если вы базу с продукции девелоперам ставите, то вам любой аудит по пальцам надает, мало не покажется.
Предлагаю прекратить спор, т.к. каждый останется при своем мнении.