Обновить
8
0

Пользователь

Отправить сообщение

Структурная типизация в C#

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели12K
Когда я изучал язык Go, мне очень понравилась идея с приведением к интерфейсам по сигнатурам методов (остальная часть системы типов мне не понравилась, слишком примитивная). Это ведь статическая утиная типизация! По научному: структурная типизация.

Если вдуматься, у такого подхода куча недостатков: начиная со сложности реализации и заканчивая нарушением принципа подстановки Лисков. Ведь если у класса есть метод с нужной сигнатурой (включая название), это совсем не значит, что этот метод делает то, что ожидается.
Поэтому в мейнстрим языках, в том числе в C#, структурная типизация не поддерживается. Казалось бы на этом и сказке конец. Но недавно я осознал что в проекте, которым я сейчас занимаюсь, структурная типизация применяется. Подробности под катом.
Читать дальше →

Реализация стека за счёт … стека вызовов

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.7K
Пришла мне однажды идея: есть стек вызовов и стек как структура данных. А нельзя ли использовать стек вызовов для хранения данных?
Немного поразмыслив я понял, что можно, только с ограничениями: во первых для обработки значений придётся использовать колбеки (ведь пока значение на стеке, нельзя выходить из того вызова, в котором мы его сохранили). Во вторых доступ строго LIFO.
Реализация — под катом.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность