Обновить
7
0
Вадим Бельский@Vielsk

C++ (QT) / C# инженер. Разработчик инди игр.

Отправить сообщение

Да, согласен, а ещё сложнее учить ботов пользоваться новыми фичами и играть в реалиях нового баланса. Если честно, то ботов вижу одной из самых сложных задач

Большое спасибо за поддержку!

благодарю, к сожалению, эти игры прошли мимо меня, обязательно посмотрю их

да, во всех частях цивилизации есть что-то свое, раньше пробовал Civiliztion 4, и обязательно посмотрю и на более ранние части в скором времени

спасибо большое, интересный проект, я не знал о таком, обязательно изучу

это повод завести много новых друзей )) уже сталкивался с подобными моментами, и буду и дальше стараться находить баланс и не допускать появления ломающих задуманные игровые правила ситуаций, впереди очень интересный путь экспериментов, проб и ошибок!

Спасибо большое за поддержку, я рассматривал unciv и даже немного играл в неё, в будущем обязательно подробно изучу её исходный код! Если есть ещё интересные похожие проекты в открытом доступе, буду рад узнать и про них )

Это действительно интересная и непростая задача найти баланс между реалистичностью и игровым процессом. Я больше нацелен на создание интересной стратегической игры, нежели правильности отражения исторических событий и настоящих социальных процессов. Однако я нацелен на то, чтобы мои механики хотя бы не противоречили настоящим экономическим процессам и выглядели логичными и понятными! Я достаточно много времени уделил изучению механик игр от Paradox, в которых был сделан акцент реалистичность, но считаю, что такой подход в моей игре просто так не применим, я постараюсь, чтобы каждая механика была интересной, приятной и интуитивно понятной!

Благодарю за большое количество идей! Если честно, я не хотел бы лезть в фэнтези, не думаю, что у меня получиться сделать интересную вселенную. Вместо этого лучше создам инструменты, которые позволят мододелам добавить всё, на что хватит фантазии :)

Согласен, у меня пока что три здания и несколько юнитов, и уже задача баланса является не простой. Одна надежда на помощь друзей в тестировании и анализ баланса параметров с использованием ИИ агентов :)

Спасибо большое! Мой проект не совсем бремя, и мне действительно нравиться его делать! Однако, не могу не согласиться с тем, что, иногда, это занимает очень много сил, и разработка любого проекта в одиночку - это серьезный вызов!

Большое спасибо за поддержку! Идея краудфандинга очень интересная, если есть какие то полезные советы на эту тему, я с радостью их выслушаю!

Спасибо огромное за тёплый комментарий! Я очень рад, что моя идея оказалась понятной и вдохновляющей. Будет здорово узнать, какие механики или новшества вам хотелось бы увидеть в подобных проектах?

Я мискликом удалил чей-то комментарий, когда пытался на него ответить. Искренне прошу прощение у этого человека, но я не знаю как его вернуть........

2

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Томск, Томская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Десктоп разработчик, Разработчик игр
C++
Qt
C#