Обновить
0
0
Не догадались ещё?)@Vladislav_TM

Пользователь

Отправить сообщение

По сути говоря, всё что они обещали, то и выполнили. Да, не считая конечно рекламных заголовков по типу "становитесь богом всей галактики". Но целом, могу согласиться, что этапы имеют слабую геймплейную часть, но главная особенность и не в них. Главное в этой игре - создавать, что ты можешь делать весьма успешно. А после выхода дополнения "Космические приключения" - тем более, так как ты можешь полностью создать планету, технику, здания и сюжет для небольшой своей "игры". Разобраться в этом редакторе максимально просто, создавать быстро, что и является главной особенностью игры даже в наше время.
Проблема слабых этапов также не совсем на Уилл Райте, ибо задумывалась более глубокая механика на этапах, что можно видеть на презентациях, но EA приказала пустить под нож многое, для как можно большего охвата аудитории. Именно поэтому это и была его последняя игра, созданная им в Maxis.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность