Как стать автором
Обновить
0
0
Андрей @Wenye

Пользователь

Отправить сообщение
Конечно отразится, смотреть ютуб станет банально дорого.
Спасибо. Не догадался глянуть источник. Да, расчёт очень странный. Не понятно, сколько они заплатят в точке обмена трафика в Лондоне (и заплатят ли, я не в курсе, как это работает), сколько будет стоить доставка по территории и последняя миля.
кабель может обеспечивать скорость в 5 терабайт в секунду, или примерно 500 гигабайт/сек

Это как так?

Ну и кроме того, как написано выше, совершенно не учтена инфраструктура доставки интернета до конечного потребителя.
Знак числа вообще никоим образом не записывается системой счисления.

Более чем спорное утверждение, потому что автор с самого начала (ну хорошо, лишь со второй секции) говорит о том, что будет использовать симметричную троичную позиционную систему счисления.

И да, именно в симметричных позиционных системах счисления знак числа не надо записывать отдельным символом, потому что строение такой системы счисления позволяет исключить использование знака «-» вообще.

Хочу заметить, что позиционные симметричные системы счисления ещё не самые взрывающие мозг, и они довольно удобны в использовании. Если прогуляться хотя бы до википедии (я уж не говорю про учебники), то можно найти много примеров куда более экзотических.
Забавно, куча новых философских терминов про ИИ без их фактического определения. Список требований к ИЛ тем более забавен. Половина из них вполне подпадает под определение сильного искусственного интеллекта. Отдельный пункт и вовсе теологический. Оставшееся же можно подвести просто под жизнелюбивость, хотя даже некоторые людские особи личности проявляют прямо противоположные стремления.

Ну и про тест: если вы вводите в определение некопируемость, это и будет самым простым тестом. И никак не вероятностным.
Да, тень от света звёзд, тоже поражение для городских жителей, что такое может быть!
Согласен, небо без засветки это что-то! Мы как-то в Киргизии лет пять назад среди гор отдыхали, и как-то ночью полностью вырубили свет в районе (а вокруг горы, в районе света нет => засветки нет от слова совсем). Луны нет, звёзды просвечивали сквозь тучи, все спутники пролетающие видно было, Млечный Путь буквально на голову упал! До сих пор вспоминаем это небо…

Не знаю, правда, серая ли это была зона засветки, или та самая «чёрная». Но по ощущениям таки скорее черная. В горах правда не очень удобно наверняка наблюдать, далеко не весь горизонт виден.

У меня до сих пор подозрение, что это была диверсия таких вот ЛА ;)
Думаю, далеко не один человек поставил вам плюс, за эту историю. Steam далеко не няшка, и у него местами дикая путаница с предоставлением актуальной информации, и мне кажется, что всё это вовсе не случайно.

Меня особенно сильно раздражают сторонние DRM-сервисы, о которых Steam пишет где-то мелким шрифтом сбоку после кучи рекламы, а после покупки оказывается, что ты должен ещё пройти процедуру регистрации где-то, скачать ещё один DRMнутый модуль, который плюс ко всему глючит страшнее стима.

Ну и поддержка, которая на это реагирует не строго по ТоС конечно (по которой: раз слепой, значит попал на деньги), а всего-лишь вернув деньги обратно в систему. Мне кажется, или это классический пример из тёмных паттернов проектирования интерфейсов? Любить Steam есть за что, но именно эта сторона, по-моему, заслуживает всяческого порицания, а не отстаивания и «прикрывания».

В целом, вы не одиноки. А почему вам так минусы ставят, сказать не могу.
Было бы крайне хорошо :)
Прошу прощения, но топик буквально создан для «Я пиарюсь», почерпнуть что-то полезное с точки зрения гейм-дева здесь очень сложно: буквально, вышел анонс некоторой новой игры и рассказана предыстория, что тоже, однако, небезынтересно. Отсюда, думаю, и просьбы «о картинках», потому что анонс вышел достаточно сухой и неочевидный.

Ваш предыдущий топик был куда более «гейм-дев», чем этот, потому что там поднимались технические вопросы, хоть и возникла некоторая полемика впоследствии.
Поверьте, я уважаю специалистов по человеко‐компьютерному взаимодействию.
К сожалению, не все используют старый и добрый MessageBox :(
Добавлю как пользователь: ув. демиурги, делайте же в своих диалогах то, что нужно скопировать так, чтобы это можно было скопировать!
Я тоже так думал: у меня эволюция застряла на одной очень глубокой яме из двух сегментов, откуда машинки не могли выбраться без изменения ни размера, ни поведения на протяжении сегментов 15. Но через полчаса глянул, а они уже спокойно адаптировались (причём это при высокой приемственности в 50).
Да, вектор скорости и пара сегментов, так будет точнее (не заметил, действует ли ещё момент инерции на машинку).

БТВ. Удалось вывести популяцию одноколёсных, которые на 730 едут :)
По-моему, тут вовсе не пары играют роль, а группы сегментов сильно большего размера. Потому что, например, у меня машинки в одном месте на три почти отвесных сегмента после равнинки взбираются без проблем, а в другом, где перед этим небольшая горка из двух сегментов, застряли на весьма продолжительное время.
При маленькой популяции (50/5) почему-то быстро вырвались вперёд вот такие «трёхколёсные» мобильчики:

image
Форум 403. Непонятно, то ли не отрезолвился ещё куда надо, то ли просто не поднялся ещё.
Солидарен! Я его в первый раз искал минут пять среди всех вкладок, потому что никак от игры не ожидаешь тайтла «Домашняя страница» :)
Да, логичнее всё-таки умения по отдельности учить, а то всё-таки такая моментальная потеря всех умений странно выглядит.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность