Про пафос - это не к вам, просто мысли. И про аякс тоже. А вот про официальность и покупку - это уже противоречит словам автора и всему тому, что он писал в блоге. Там ясно сказано, что Дуровы делают все сами. Например вот: "Тогда мы стали разрабатывать аналогичную концепцию для российской системы образования" и далее по тексту, по ссылке которую я давал.
ИМХО: Как же много пафоса в словах, даже замаскировать не получилось: "нам было приятно", "многие функции", "значительно позже", "пионерами в мире". Не говоря уже о любви Павла называть сайты, которые появились после vkontakte и очень его напоминали, "клонами" ;)
Но даже это расходится с вашими словами: vkontakte никогда не был "официальной версией", никакой "лицензии" на код не покупалось (во всяком случае автор сайта об этом не упоминал) и насколько я помню, в facebook-е уже был на тот момент ajax частично реализован, понятно что впоследствии он был расширен, а вот было ли это расширение связано с русским "vkontakte" - это бабка надвое сказала.
Ого! Откуда у вас такая информация? Про ajax-функционал звучит смешно, особенно учитывая, что контакт появился задолго после того, как facebook стал популярен, и даже дизайн бука был заимствован Павлом, чуть ли не попиксельно (с тех пор facebook сменил дизайн, поэтому увидеть это нельзя). И само словосочетоние "официальный клон" вызывает улыбку. Официальным может быть представительство компании, аддон для игры. А клон - он и есть клон, попытка скопировать.
Возможно, мои слова необоснованно скептичны, в таком случае хотелось бы увидеть ссылочки, подтверждающие то, о чем во пишите (особенно после фразы "незнаете - не пишите"). Во всяком случае на официальном блоге автора Вконтакте этого не видно.
Ну елки палки! Ну почему наш народ так любит тырить, а не делать/придумывать самому.. Ну ясно же что vmashine никакого отношения к контакту не имеет, зачем "грабить награбленное"?
Но тогда и поговорка теряет свой смысл, ибо это не доказать, не заглядывая в будущее. Чем-то напоминает фразу "этого не может быть, потому что этого не может быть никогда" ;)
Конечно, понятен эстетический момент, что неприятно, когда твою программу редактируют, но в суде-то наверняка рассматривалась именно упущенная прибыль. Сервера-то работают, а денюжку не приносят..
А в чем для компании-разработчика существенная разница, между "фиксом" программы и использованием поддержки её закрытого протокола в своей? И в том и в другом варианте реклама "урезается", а "дополнительные функции" становятся доступны. Почему второй вариант допускается, даже когда речь идет не о пользовательских плагинах, а о предустановленных (например http://www.pidgin.im/)?
Стопудово. Их плеер просто подсасывает потоковое видео с youtube из раздела "music". Поскольку отделить звуковую дорожку просто так нельзя - он просто не отображает видео, оставляя только звук.
Суть в том, что эта задача очевидна. Некоторое время назад на Хабре выкладывались другие задачки, которые гораздо интереснее и занимательнее. Тут - задачка без подковырок и сложностей вообще. Я понял ответ с первого раза и старался подумать, где тут подвох, пока читал комменты. И с удивлением обнаружил, что мой ответ и есть правильный, а подвоха никакого вовсе нет. Я, почему-то, уверен, что если дать эту задачку, скажем 6-классникам, большинство даст правильный ответ. Тут не над чем думать и размышлять. Именно по этому многие люди гадали, пытались найти другой ответ, думая, что это сложная и неочевидная задача (по аналогии с теми, что выкладывались раньше), и давали неправильные ответы. Смысла всего этого безумия, я, увы не осознал.
Только минусовать, пожалуйста не надо. Я правда не знаю, объясните. Зачем отключать куки? Понятно, что функцию "показывать все куки для любого сайта" - это бред, но вообще на корню вырубать какой смысл имеет, если все сайты видят только свои куки. А потом еще логинится везде каждый раз...
Честно говоря, не в курсе кассовых сборов фильма "Ведьма из Блэр", но "вот нашли запись в лесу и все такое" это не маркетинговая статегия, о оригинальный замысел фильма, который был реализован впервые. А все "первое" в своем роде, почти всегда становиться популярным.
О чем это ты? Вообще сетевые игры оптимизированы по графике, или, по крайней мере, должны таковыми быть, ибо быть убитым на каком нибудь соревновании (пускай не WCG, а более локальном) из-за тормозов игры - это очень неприятно. В unreal 3 (судя по демке) разрабы поработали на славу - идет даже на не очень современной карте с нормальной графикой.
Но даже это расходится с вашими словами: vkontakte никогда не был "официальной версией", никакой "лицензии" на код не покупалось (во всяком случае автор сайта об этом не упоминал) и насколько я помню, в facebook-е уже был на тот момент ajax частично реализован, понятно что впоследствии он был расширен, а вот было ли это расширение связано с русским "vkontakte" - это бабка надвое сказала.
Возможно, мои слова необоснованно скептичны, в таком случае хотелось бы увидеть ссылочки, подтверждающие то, о чем во пишите (особенно после фразы "незнаете - не пишите"). Во всяком случае на официальном блоге автора Вконтакте этого не видно.