Кирилл Котенко@ZeLDER
Пользователь
Цензура ссылок скайпом
да что там, вы посмотрите, что они сделали со смайликом (mooning)
+1
ПосмотретьЧерез тернии к Unity3D
есть как минимум два варианта реализации: каскадные тени и более «дешевые» на плоскость
0
ПосмотретьЧерез тернии к Unity3D
Спасибо. Код не жалко. Только вот кода самого много получится, если о первых играх речь, со своими движками. Думал отдельно статью оформить с исходниками, и в удобном порядке (для начинающих) код с объяснениями, что-бы не просто дамп был. Возможно в будущем. Учту о необходимости этого.
0
ПосмотретьИнформация
- В рейтинге
- Не участвует
- Откуда
- Москва, Москва и Московская обл., Россия
- Дата рождения
- Зарегистрирован
- Активность