Обновить
5
0
Кирилл Котенко@ZeLDER

Пользователь

Отправить сообщение
да что там, вы посмотрите, что они сделали со смайликом (mooning)
есть как минимум два варианта реализации: каскадные тени и более «дешевые» на плоскость
Спасибо. Код не жалко. Только вот кода самого много получится, если о первых играх речь, со своими движками. Думал отдельно статью оформить с исходниками, и в удобном порядке (для начинающих) код с объяснениями, что-бы не просто дамп был. Возможно в будущем. Учту о необходимости этого.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность