Обновить
9
0
Дмитрий@adminimus

Пользователь

Отправить сообщение
было бы совсем замечательно с учетом пошлин. Но если нет, то хотя бы по отпускной цене.
>Не совсем так, HTML5 как ни крути более требователен к ресурсам

и в чем это выражается? JS и AS близкие родственники, интерпретаторы в браузерах и флеше сходны по характеристикам, аппаратное ускорение пилится, кодеки для видео нативные.
Ну а то, что сейчас всякие анимации-перделки на хтмл5 тормозят — так оптимизируют, дело наживное.
а не подскажите иномарку, по характеристикам лучше калины, но дешевле?
у нас по заводу ездит экскаватор, сзади написано samsung, спереди — volvo. Недавно зад заклеили пленкой с надписью volvo. Интересно, к чему бы это :)
>Но багрепорт — это то, что может запостить любой: я ткнулся, заметил багу, и написал авторам.

багрепорты тоже разные бывают. Попробуйте, например, снять полный backtrace с падающих иксов
я не про exmor, а про экран с отсутствием зазора
>Это один из примеров «братской» технологической помощи корпорации Sony, которая уже применяла эту технологию в серии телевизоров Monolith.

в фотокамерах такие экраны уже 2 года применяются многими производителями, даже на мыльницы ставят.
это ж маркетинг — будет стимул купить новую цацку :)
да тут к половине советов надо приписывать «в некоторых случаях ...»
>В случае конфигов на PHP это не обязательно.

все так говорят, пока глюканувший сервер не начнет отдавать исходники скриптов :)
При этом здесь нет смысла говорить о дублировании кода. Как не думай, проще здесь написать невозможно. Подобных примеров можно привести огромное количество, взяв любую программу. Не нравится, что здесь пример касается GUI, так и в других задачах мы встретим аналогичное:
int texlump1 = Wads.CheckNumForName («TEXTURE1», ns_global, wadnum);
int texlump2 = Wads.CheckNumForName («TEXTURE2», ns_global, wadnum);

здесь можно предложить такой вариант: реализовать функцию, принимающую на вход массив (в данном случае на выходе тоже массив). Тогда кусок будет выглядеть как-то так:

 char * textures[2] = { 
     "TEXTURE1",
     "TEXTURE2" 
};
int texlump[2] = Wads.CheckNumForName(textures, ns_global, wadnum);

Да, и тут есть копипаст, но на мой взгляд выглядит намного лучше: проще рефакторить, проще увидеть ошибку. Да и красивее в конце концов :)
>Заменять x на y и на z частенько приходится в вычислительной физике.

как я вас понимаю. Писал на дипломе код для операций с матрицами 3х3, причем каждый элемент содержал 2 числа. Многие методы процентов на 80 состояли из такого копипаста, где менялись только индексы элементов.
>на перле я бы обязательно скачал и подключил сторонний модуль. Поэтому предпочёл бы решить данную задачу на питоне. И решение будет менее изящным чем на ПХП, скорее всего
ну вот видите, и все пролетели. Нет идеального инструмента для всего.

>Но тема ж не про веб, а про админство.
так и я про него. Или админу грех работать с HTTP? :)
>Главное, чтобы это была не visa electron

электрон электрону рознь
>а теперь напишите мне столь же короткий и изящный код на РНР

на пхп кода получится больше, это да. Но зато даже в сложном скрипте на пыхе, если грамотно писать, можно разобраться даже через несколько лет :)

В обратку: напишите мне на перле функцию, проверяющую доступность определенной страницы (url). Без сторонних костылей.
>Примитивная работа с пайпами/подпроцессами (по сравнению с башем)
пайпы в баше скорее необходимость, ввиду минималистичности языка. В пыхе куча встроенных функций, делать пайпы из десятка программ тут не нужно. Хотя в принципе можно при желании. А чем вам работа с подпроцессами в баше нравится? Вроде ничего такого жутко удобного я там не припоминаю.
это у вас какой-то маркетинговый текст вышел. Все, что вы написали про питон, в целом характерно и для пхп.
так я и спрашиваю, в чем технически это выражается, что может оправдать время, затраченное на изучение нового языка. А мыслить только шаблонами — плохо, от этого мозги засыхают.
>Очень уж PHP тускло выглядит в администрировании. Сейчас основа для linux это sh/perl/python

а мсье точно сможет технически это обосновать? Чего такого есть в других скриптовых языках и чего сильно не хватает в пыхе.
эх, на линуксе webgl так и не сделали до сих пор, и аппаратного ускорения все нет :(

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Челябинская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность