Это мы реализовали с помощью показа дополнительных полей в заявке, которые зависят от выбранных ранее условий пользователем. Кайтен, как раз, дает возможность выбора/отображения полей в зависимости от условий.
Спасибо большое! Поправил очепятку. По оценкам: Оценки в часах нужны просто для того, чтобы команда набрала опыт в понимании, сколько времени у команды уходит на ту или иную задачу. Поскольку у нас команды разработки образовались "с нуля", то необходим какой-то понятный и явный инструмент для оценки. Для этого были выбраны именно часы. Опять же, на первых порах оцененные в часах задачи гораздо проще брать в спринт при планировании. Но, для стейкхолдеров оценка декомпозированных в часах задач, на мой взгляд, не несет большой пользы, для них важнее понимать, сколько фичей (сторей, эпиков и тд) будет завершено в спринте. Поэтому, от оценки в часах мы планируем отказаться в пользу относительной сложности, как только команды приобретут нужную слаженность и накопят опыт в оценке и планировании.
Это мы реализовали с помощью показа дополнительных полей в заявке, которые зависят от выбранных ранее условий пользователем. Кайтен, как раз, дает возможность выбора/отображения полей в зависимости от условий.
Краткая инструкция
Спасибо большое! Поправил очепятку.
По оценкам: Оценки в часах нужны просто для того, чтобы команда набрала опыт в понимании, сколько времени у команды уходит на ту или иную задачу. Поскольку у нас команды разработки образовались "с нуля", то необходим какой-то понятный и явный инструмент для оценки. Для этого были выбраны именно часы. Опять же, на первых порах оцененные в часах задачи гораздо проще брать в спринт при планировании. Но, для стейкхолдеров оценка декомпозированных в часах задач, на мой взгляд, не несет большой пользы, для них важнее понимать, сколько фичей (сторей, эпиков и тд) будет завершено в спринте. Поэтому, от оценки в часах мы планируем отказаться в пользу относительной сложности, как только команды приобретут нужную слаженность и накопят опыт в оценке и планировании.