Как стать автором
Обновить
-4
0

Пользователь

Отправить сообщение

Так, у ЦА упомянутой тобой старой игры на момент выхода, видюхи были тоже старые. И даже 790 не тянула эту твою игру так, как сейчас ее тянет 3060.

Разрабы не делали игру с расчетом, вот через 10 лет выпустят видюхи помощнее, тогда народ и повалит заваливать нас деньгами. ЦА у игры - люди "здесь и сейчас" на момент выхода, а не люди из будущего.

А что это ты игру старую выбрал, а видюху аж на 4 поколения новее (900, 1000, 2000, 3000)? Дата выхода New Order - 2014 год, когда в ходу была 700-я серия только. Как игра шла на современниках? Тоже отлично? Не говоря уже о том, что судить о всех играх по одной игре - моветон.

Ты бы ещё quake 3 выбрал в пару к 4090 и сказал, что все у старых игр хорошо.

Так, в кружках программирования давно о скретче знают. Я и сам 7 лет назад его первоклассникам преподавал в кружке, где работал. И да, у каждого ребенка своя скорость усвоения, которая в большой степени зависит от плотности "общения с компом" вне занятий и заинтересованности в предмете. Кто-то даже дома продолжит скретч изучать, и через неделю уйдет уже в разработку своих игрушек, а у кого-то дома и компа нет и не было, что они все первое занятие будут учиться мышкой блоки передвигать и навигацию изучать.

ЦА у новых, да и старых игр - страны, где видеокарта стоит 0.5-1 средней зарплаты, а не 5-10 средних зарплат. Курс к баксу отвратительный и особенности импорта-экспорта

Речь не о жк экранах с кучей навесных микрух для управления конкретными пикселями, а о 4х разрядах 7сегментного индикатора с точкой. Там прыгать не надо. Работа полностью аналогична 7сегментным светодиодным индикаторам.

Да ладно уж. "Ардуинкой" считывать сигналы выводимые на ЖК и после простейших преобразований по тому же ком порту передавать в комп - недорого и несложно.

Поддерживаю оратора выше. Твоя розетка будет работать с любой машинкой. А метод из статьи - прямой путь к потере гарантии на новой машинке. Плюс, паять уметь надо...

А зачем делается акцент на том, что этот разраб - художник?

Я, конечно, понимаю, что в игре может быть миллион контента, но... Во многих играх миллион контента, и обычно он нарисован куда лучше. И глубина лучше чувствуется в играх от нехудожников...

Да медийникам их дарят обычно. Либо сами производители, либо знакомые. Медийники тоже не дураки тратить бабло на товары с завышенной ценой, когда есть аналоги лучше/дешевле.

Ну, опять кликбейт. Что такое "внешний монитор"? И как на этот "монитор" вывести изображение без основного монитора и ещё одного уровня костылей?

Делать кастомный контроллер под свой проект недоигры? Вы не Нинтендо, чтобы сравнивать себя с ними.

Я уже сказал, что чтобы контроллер работал со всеми играми - надо эмулировать действия совместимого контроллера, что делают остальные девайсы.

Размер девайсов большой только у кэтволк ВР и аналогов, а вот такие минималистичные тоже есть, что я тоже упомянул: "башмаки с роликами, инерционные трекеры, тарелка с датчиками".

Меня вообще в ВР не укачивает, могу и бегать, и ездить, и летать. Сказалась школа юного конструктора-пилота. Но я сижу в ВР тусовках, где в том числе люди жалуются на свой экспириенс от тех или иных девайсов. Советую тоже хотя бы в те же Дискорд сервера позаходить, почитать.

Взмахи легковесными контроллерами - это одно. Ходить на месте - другое. Не надо утрировать про кнопки. Сходите в ВР клуб, где есть катволк ВР, и затестите каково это перемещаться ходьбой.

Про телефоны мой поинт так и не понят. Вся суть этого проекта - обычная bt-hid клавиатура, которую без разницы к чему цеплять, будь то ВР, телефон или компьютер. Работать будет одинаково, помимо ВР, ибо забиндить на Клаву редко что возможно в таких проектах. Кстати, касательно компьютеров - от эльгато, которые стимдек сделали, уже есть педальки.

Касательно моего последнего абзаца. Мне не нужны глубокие технические детали. По заголовку в статье должен был быть реальный проект кнопок под ноги, который бы работал с ВР, а по итогу, повторюсь ещё раз, описана простая бт-клавиатура на Ардуино. У меня и самого есть проект usb-hid клавиатуры на гитхабе для Valve Index https://github.com/alextrof94/ValveIndexMacroKeyboard . Отличия в этих проектах лишь в МК, в одной дополнительной либе и +-десяти строках кода, ну и корпусня у меня тоже смоделена, чтобы можно было распечатать на принтере, собрать и реально применить.

Во-первых, есть подобные устройства: на основе инерционных датчиков, на основе роликов в башмаках, в виде отдельной "тарелки" с датчиками на пол, и даже все вместе. И все они либо цепляются именно к шлему эмулируя отклонение стика, либо эмулируют отдельное устройство для того же steamvr/openxr, позволяя на себя забиндить что хочется.

Во-вторых, очень редкие VR-приложения умеют управляться с клавиатуры, как реализовано здесь подгонкой годот-проекта под основной проект контроллера.

В-третьих, эта тема не развивается, потому что это неудобно. Ходьба на месте никак не способствует исчезновению укачивания, при этом способствует быстрому выматыванию. Ну, и catwalk vr и его аналоги банально много места занимают и дорого стоят.

В-четвёртых, причем тут quest 2? Просто потому что проект запущен на нем? Ну, с таким же успехом проект "игры" можно было сделать для обычной мобилы или для ПК - данное устройство будет работать совершенно также. Даже если простой блокнот на ПК открыть - увидим, что будут печататься запрограммированные символы. Это же обычная bt-hid клавиатура.

И да, я читал дисклеймер. Просто статья вводит в заблуждение, а заголовок кликбейтный. Я пришел сюда за знаниями, а знаний в статье меньше, чем в первом ответе на стак оверфлоу.

А смысл? Цель исследования же не чтобы нейронка сама у себя училась задавая 10 вариаций генерации, а училась на том, что есть в интернете. А в интернете уже нейротексты и нейрокартинки, и все они в единственном варианте.

Ну, собственно, дата и есть. Дата+земля - все что надо, чтобы лентой на ws2812 светодиодах управлять. А от плюсового контакта вон дорожка прорезана правее припаянного провода. Реально просто заколхозили плату уны, хотя могли свои сделать и вышло бы ещё маржинальнее при большой партии.

Боты умеют вести диалог по теме. Т.е. с цепочкой и ведением проекта условно справятся.

На человека ассистенты переключают, только потому что им не дают достаточно прав из-за возможных ошибок разработчика.

CG - опять же, всякие мидджорни и стейбл дифьюжн уже нагенерят картинок в высоком качестве по предложенной теме и в нужном стиле.

С интерьерами и архитектурой, попросту нет натренированных нейросетей. Хотя упомянутый мидджорни или далли и с этим справляются.

С кодом пока труднее. Во первых, нейронки учатся на всех примерах, а не только на хороших, потому что выбрать хороший код в разы труднее, чем выбрать котят на картинках, а во вторых заказчик сам иногда не понимает чего хочет, что простую форму по несколько раз уточнять приходится.

Он о том, что перпетум мобиль - это про бесконечную энергию из ничего, а не про то, чтобы создать что-то вечное. Камень вот условно вечный, а перпетум мобиле не считается.

Любой первый пет-проект несёт свою пользу. В первую очередь для разработчика, который этим проектом действительно начинает пользоваться и начинает понимать UI/UX и свои огрехи: видит, что ему неудобно использовать и меняет это на что-то более удобное. И да, в первую очередь, как видишь, что проектом уже можно начать пользоваться - надо о нем рассказать, чтобы получать фидбэк. Иначе, если проектом не пользуется никто и даже разраб - его и пет-проектом не назвать.

Ещё в свои 16 лет (жесть, 14 лет назад, как быстро летит время) я делал свой первый пет-проект для подсчёта просмотренных серий сериалов и аниме. Программа была простейшая, пряталась в трее, тыкаешь, вылезает меню с действием "добавить" и список добавленных сериалов с количеством серий, тык по сериалу просто инкресентировал значение. Друзьям рассказал и многие сразу заинтересовались. Первым делом мне сказали, что было бы ещё удобно, чтобы при клике правой кнопкой открывалась сразу нужная серия на сайте (благо мест, где смотрели знакомые было не так и много, но там и для новых мест был вариант открывать серию по маске), и это стало действительно удобно. Больше не приходилось вручную открывать сайт и искать нужную серию, хотя я и так активно пользовался закладками, но даже мне стало это экономить несколько секунд, а кто-то ведь сначала открывает гугл, ищет там сайт, потом ищет сериал, затем серию. Раньше каждая серия была на отдельной странице сайта, это сейчас уже появились комбайны-плееры с тремя источниками, пятью озвучками и всеми сезонами и сериями в одном, да ещё и со счётчиками просмотренных серий... Тулзой в итоге знакомые пользовались на протяжении лет 5...

А об объективной пользе проекта для окружающих сказать трудно. Кому-то "этот ваш интернет и нафиг не нужон", а кто-то без него жизни не видит.

Полностью согласен. Человек придумал себе реализацию отмотки времени, и думает что все работает именно так, как он себе придумал.

Я думал увижу реальную реализацию, а не то, что смог бы сам набросать за вечер.

Нет. Сейчас на принтерах успешно печатают прототипы при проектировании девайсов, ибо это быстрее, чем делать прессформу. Печатают сложные детали, которые не получить фрезеровкой.

1
23 ...

Информация

В рейтинге
5 258-й
Зарегистрирован
Активность