Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

Было бы круто оставить механику боевки и как-то расширить и улучшить тайминги для разных стилей и уровней прокачки. Надоело однообразное затыкивание врагов по принципу удар -> удар -> уворот во всех современных играх.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность

Специализация

System Software Engineer, DevOps
Intern
Rust
C
C++
Linux
Bash
Git