Пользователь
Было бы круто оставить механику боевки и как-то расширить и улучшить тайминги для разных стилей и уровней прокачки. Надоело однообразное затыкивание врагов по принципу удар -> удар -> уворот во всех современных играх.
Было бы круто оставить механику боевки и как-то расширить и улучшить тайминги для разных стилей и уровней прокачки. Надоело однообразное затыкивание врагов по принципу удар -> удар -> уворот во всех современных играх.