Но, если вы хотите управлять яркостью лампы освещения, необходимо использовать драйвер без детектора нуля (MOC305X) и самостоятельно открывать его в нужные моменты.
А как вы определяете нужный момент фазы, если у вас контроллер гальванически развязан с сетью?
Пример. Администратор пишет конфиг в /etc/someapp/someapp.conf, пользуется там русскими буквами. А читается он пользователем, у которого другая локаль.
Я бы сказал, что все ответы вам в этом треде нормальные и правильные. Мой, как бы, тоже был скорее возражением. У каждого инструмента есть своя область применения. Даже несмотря на то, что микрокомпьютеры с линуксом становятся всё дешевле, они не подойдут для всех задач. Хороший пример был с симисторным регулятором мощности. Грамотно сделать его на линуксе (с запретом прерываний на время регулировки, с настройкой ОС, чтобы вам гарантированно выдала квант перед следующим полупериодом) — весьма нетривиальная инженерная задача.
Линукс даёт гибкость, микроконтроллер — железобетонную предсказуемость поведения. У вас случайно соседний ssh не сожрёт CPU, отдав вам квант времени только через несколько миллисекунд, посреди выполнения кода у вас не возникнет page fault с подгрузкой куска программы с бинарника, и все прочие вещи, сопутствующие многозадачности.
Я в своих разработках всегда рядом ставлю микроконтроллеры и линукс. Линукс отвечает за высокоуровневую логику, контроллер — за работу с датчиками, приводами, протоколами обмена и т.д.
Открыл для себя игру месяц назад. Смеялся от души, спасибо вам. Кстати, тот же месяц назад не получалось оплатить премиум с айфона — до кнопки «Купить» даже не доходило. С андроида получилось.
Коллеги, по моему скромному мнению, ваша главная ошибка — попытка с низким бюджетом сделать игру для массовой аудитории. По качеству/количеству контента и по масштабам раскрутки вы не сможете соревноваться с играми больших разработчиков и издателей. Советы на КРИ дают «папские» конторы, которым миллионный бюджет на игру — само собой разумеющееся дело. Естественно, у новичков по этим советам ничего не получится. Делайте нишевые игры, где нет такой дикой конкуренции. Вон выше уже писали — делайте то, во что лично вы бы играли. Там не будет миллионов долларов в месяц (если очень не повезёт). Но по отношению дохода к вложениям будет весьма вкусно.
Я предварительно регистрировался. Девушка с приятным голосом три раза звонила, чтобы подтвердить мое участие. А бейджик, в результате, не нашли — печатали новый. Это я к тому, что столик для распечатки бейджей — это не только для тех, кто не регистрировался :)
Я не особо защищаю Скалакси, у самого вчера один из серверов вышибло. Надо просто понимать, что облако даёт гибкость, плата за которую — усложнение системы. По цене у Скалакси очень вкусно — это компенсирует недостаток стабильности. А чтобы ваш сервис не падал и данные не терялись, заложите избыточность в архитектуру. У меня вчера один сервер упал, заорал мониторинг, а пользователи заметили только небольшую деградацию сервиса на полтора часа.
Уважаемые администраторы Хабра, не могли бы вы настроить систему, чтобы при появлении слов «облако & (потери | отказоустойчивость | стабильность | компенсация)» в тексте топика, справа в «Похожих постах» приводился перечень статей по ключевому слову «бэкапы».
А как вы определяете нужный момент фазы, если у вас контроллер гальванически развязан с сетью?
Я в своих разработках всегда рядом ставлю микроконтроллеры и линукс. Линукс отвечает за высокоуровневую логику, контроллер — за работу с датчиками, приводами, протоколами обмена и т.д.