Обновить
4
0
Pavel Averchenkov@amtthegame

Solo game developer / 3d artist

Отправить сообщение

Парящие Острова: настраиваем стилизованные шейдера с помощью HDRP в Unity

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.7K

Maciej Hernik обсудил с нами детали его стилизованной сцены “Парящие Острова”: шейдеры для травы, деревьев и воды, Volume Overrides, текстурирование асcетов и многое другое.

Читать далее

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность