Парящие Острова: настраиваем стилизованные шейдера с помощью HDRP в Unity
7 мин

Maciej Hernik обсудил с нами детали его стилизованной сцены “Парящие Острова”: шейдеры для травы, деревьев и воды, Volume Overrides, текстурирование асcетов и многое другое.