Pull to refresh
Chipp Zanuff @andoriyuread⁠-⁠only

User

Send message

Основы работы с OpenGL ES 2.0 на iPhone 3G S

Reading time7 min
Views17K
Одно из самых приятных нововведений в iPhone 3GS — более быстрая и мощная графическая платформа с поддержкой OpenGL ES 2.0. К сожалению, информации от Apple о том, как именно задействовать открывшиеся возможности, крайне мало. Практически для всех API у них есть отличная документация с образцами кодов, но проблема в том, что в случае с OpenGL примеры всегда оставляли, мягко говоря, желать лучшего.

Более того, начинающим работу с OpenGL ES 2.0 не предлагается ни базовых примеров, ни шаблона XCode. Чтобы воспользоваться расширенными графическими возможностями, придется осваивать их самостоятельно. Не стоит ошибочно полагать, что OpenGL ES 2.0 — незначительно доработанная версия OpenGL ES 1.1 с парочкой новых функций. Отличия между ними кардинальные! Конвейер с фиксированными функциями исчез, и теперь для отображения на экране обычного треугольника понадобится более глубокое знакомство с основами компьютерной графики, включая шейдеры.
Читать дальше →

Предзаполнение базы данных Core Data

Reading time8 min
Views5.2K
image Часто для работы iPhone/iPad приложений необходим некоторый «дефолтовый» набор данных в базе. К сожалению, Apple стандартных средств предзаполнения базы приложения разработчикам не предоставляет.
Если необходимое количество данных невелико, то их можно подгрузить в базу во время старта приложения. Если же вам для работы приложения нужен большой объем исходной информации, то такое решение не подойдет, заставлять ждать пользователей пока закончатся все операции подгрузки — это моветон, да и заказчик, увидев как долго загружается ваше приложение, может пересмотреть планы по будущему сотрудничеству.

В этой статье я расскажу как можно быстро предзаполнить sqlite базу приложения, использующего Core Data.

Читать дальше →

Блокнот для веб-дизайнера

Reading time1 min
Views9.7K
Недавно попалась весьма приятная дизайнерская диковинка.
Страницы блокнота — это не только хорошие подложки для набрасывания вьюшек, но и, в своем роде, фреймворк для разработки концепции проекта и структуризации связанных с ним мыслей.

image

Можно скачать pdf и можно заказать

Objective-C с нуля

Reading time23 min
Views441K
У любого желающего писать программы для продукции фирмы Apple в жизни наступает такой момент, когда ему приходиться изучить новый язык программирования — Objective-C. Когда-то этот счастливый момент постиг и меня. А чтобы лучше запомнить основные особенности этого языка, решил законспектировать свои мысли во время осмысления его документации, которыми и делюсь с вами.
Читать дальше →

Stuxnet: война 2.0

Reading time10 min
Views56K
Вирус, атаковавший ядерные объекты Ирана, ознаменовал начало эпохи кибернетических войн.
Мир — на грани военной IT-революции? Факты. Комментарии. Аналитика.

«Не знаю, каким оружием будут сражаться в третьей мировой войне, но в четвертой в ход пойдут камни и дубинки»
Альберт Эйнштейн

В конце сентября стало известно, что вирус Stuxnet нанес серьезный урон иранской ядерной программе. Используя уязвимости операционной системы и пресловутый «человеческий фактор», Stuxnet успешно поразил 1368 из 5000 центрифуг на заводе по обогащению урана в Натанзе, а также сорвал сроки запуска ядерной АЭС в Бушере. Заказчик – неизвестен. Исполнитель – нерадивый сотрудник Siemens, вставивший инфицированный флэш-накопитель в рабочую станцию. Ущерб, нанесенный ядерным объектам Ирана, сопоставим с ущербом от атаки израильских ВВС.
Мир заговорил о войнах нового поколения. Кибернетические атаки могут стать идеальными инструментами следующих войн – они стремительны, эффективны в своей разрушительности и, как правило, анонимны. Сегодня государства в спешном порядке договариваются о совместной стратегии противостояния кибернетическим угрозам. Что будет завтра? К сожалению, наиболее реалистичным ответом на этот вопрос до сих пор остается невеселый афоризм Эйнштейна.
Читать дальше →

Раскрась свои теги. CSSL

Reading time5 min
Views2K
     Я иногда сталкивался с тем, когда web-программист не знал CSS или, скорее, не хотел заниматься облагораживанием своего HTML, который являлся результатом работы разрабатываемого им скрипта. Это натолкнуло меня на мысль, что ему (программисту) не помешало бы иметь при себе некоторое средство для создания «красивых» страниц. Средство должно было бы включать в себя некоторый CSS, возможно, картинки, и подключаться к любому HTML (очевидно, созданному по некоторым определённым правилам). При этом смена CSS (и картинок) на альтернативные не должна была бы приводить к семантически некорректному отображению.
     Вышеобозначенные требования очень похожи на требования к составлению скина для какой-либо системы (в частности, CMS). Но, в отличие от скина, который заточен под конкретный HTML, в нашем случае хотелось бы максимально упростить правила написания HTML, чтобы разработчикам не нужно было держать в голове много сложных правил.
     Таким образом, оговаривая некоторые (небольшие) ограничения на HTML, мы с одной стороны гарантируем программисту, что его код, генерируемый с учётом этих правил, будет корректно оформлен любым сделанным для этих целей CSS, а с другой стороны, оговариваем шаблон изготовления самих этих CSS.
Читать дальше →

Картинки делают вашу информацию интереснее

Reading time4 min
Views13K
Интересные картинки
Приветствую всех! Я представляю вам свой Первый Пост На Хабре, он является объединяющим симбиозом нескольких постов моего личного блога [Батоноблог], и речь сейчас пойдёт о универсальной вещи, которая поможет увеличить продажи вашего товара, задержать на вашем сайте лишний десяток посетителей, и сделать из сложной многобуквенной статьи простой доходчивый рассказ. Также будут даны описания и адреса хранилищ этих вещей.

А вещь эта называется «Картинка».

В чём суть?


Идея проста до безобразия: текст нужно сопровождать информативными картинками по теме. Скорее всего, это понятно всем, но на практике об этом заботятся не многие, и те, кто заботятся, вне очереди получают свои плюсы на пути к успеху.

Читать дальше: почему, как и где искать картинки

Ruby on Rails шаг за шагом. #3 Контроллер и Вид

Reading time5 min
Views20K
Итак, прошлый шаг мы закончили на том, что позволили RoR сгенерировать нам первое приложение test, на его базе мы и начнем знакомиться с возможностями фрэймворка. Как мы уже говорили, приложение RoR имеет строго определенную структуру, давайте посмотрим, для чего предназначены его папки:
Катимся по Рельсам дальше

Ruby on Rails шаг за шагом. #2 Рабочее место и первое приложение

Reading time3 min
Views16K
На этот раз мы развернем «полигон» девелопера RoR, поговорим о gem, сгенерируем и запустим первое приложение.

Instant Rails


Установка рабочего комплекта для Windows максимально проста, а все из-за того, что один щедрый программист по имени Курт Хибс уже собрал для нас все необходимое для разработки приложений RoR в одном пакете под название Instant Rails. В пакеты собраны:
  • интерпретатор Ruby,
  • движки БД SQLite и MySQL,
  • веб-сервер Apache (который, собственно, нам не нужен…)
  • и сами Rails

Устанавливаем рельсы

Ruby on Rails шаг за шагом. #1 Теория

Reading time5 min
Views55K
Ненадолго отставив серию статей о ЯП Ruby в сторону (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10), решил презентовать вам новый цикл о фрэймворке Rails. Набравшись некоторого опыта в «обучении» попробую вывести эту серию на уровень качества и продуманности несколько выше, чем прежде.

Целью первой части уроков по Ruby on Rails будет создание некоторого многопользовательского блога (аля Хабр). Также хочется отметить, что для этой первой части желательно иметь познание о Руби хотя бы на уровне трех-четырех капель. Хочется поскорей приступить к кодингу, но начинать все равно придется с теории.

Что такое Ruby on Rails (далее RoR)? Самый распространненый ответ – это базирующийся на ЯП Ruby (далее Руби) фрэймворк, который реализует шаблон (далее паттерн) MVC. Выделим два главных пункта из ответа:
  • Это фрэймворк на базе Ruby
  • Он реализует паттерн MVC
Разберем каждый отдельно.
Продолжаем

Безопасность США обеспечит тысяча элитных хакеров

Reading time1 min
Views829
Представители Департамента национальной безопасности США (Homeland Security Department) вчера на специально организованной пресс-конференции объявили о приёме на работу тысячи экспертов в области компьютерной безопасности. Специалисты будут зачислены в штат департамента на различные должности: кибер-аналитики, инженеры, разработчики, программисты. Они займутся обнаружением, анализом и расследованием кибератак.

Такое решение было принято после ряда серьёзных взломов государственных американских веб-сайтов и локальных сетей, которые случились за последние месяцы. Говорят, что за этим стоят китайцы. Давно ходят слухи, что в Китае сформированы и приступили в работе некие «отряды хакеров». Таким образом, США вынуждены сделать ответный шаг для войны в виртуальном пространстве.

Согласие на приём тысячи «киберэкспертов» уже получено в администрации Обамы. Заполнение вакансий займёт до трёх лет.

«Faith and Heart» — онлайн-релиз от Knowing Existence

Reading time2 min
Views530
Алоха, любители музыки и технологий. Сегодня для вас свежий релиз нового трека от музыкального проекта Knowing Existence. Раз уж я публикую музыку в формате подкаст-ленты, то начну с небольшого отступления.

image
Слушать

Читать дальше →

Tune.ru — окунись в мир музыки!

Reading time2 min
Views1.9K
Tune.ru - для музыкантов, продюсеров и всех любителей музыки
Тунц-тунц, Хабросообщество :)

Во-первых, этим постом я хочу пропиарить новую музыкальную социальную сеть — Tune.ru, а, во-вторых, начать цикл публикаций о ее создании.
Читать дальше →

Работа с базовой анимацией на iPhone

Reading time5 min
Views2.1K
Одна из привлекательных особенностей интерфейса Cocoa Touch — упрощенная работа с анимацией. В этом уроке я покажу пару простых примеров создания анимации для iPhone. Наша анимация будет выполнять две задачи: перемещать объект на экране и менять его размеры в зависимости от точки касания его пользователем.

Тем, кому еще не приходилось заниматься программированием на iPhone, полезно будет ознакомится с азами здесь, здесь и здесь. В качестве примера приведу также урок из серии Stanford iPhone Development (английский язык), где рассматривались основы анимации движения.

Ниже выложено короткое видео приложения, которое нам предстоит создать. Как уже упоминалось выше, с ним можно делать две вещи. Один щелчок будет перемещать внутреннее представление к точке касания. При двойном касании представление будет перемещаться с изменением размеров. Ориентируясь на точки касания, приложение создавать прямоугольник с фреймом для представления.



Что ж, приступим…
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Santa Barbara, California, США
Registered
Activity