Обновить
9
Антон Макаревич@antonby

Пользователь

3
Подписчики
Отправить сообщение
да конечно, правда моя основная подписка для других целей. но именно этот «cloud service» работает в «очень маленькой виртуальной машине» стоимостью 14 долларов в месяц
в том то и дело, что все зависит от целей, и для многих из них и .NET/C# с учетом различных вариаций моно можно считать «достаточно кроссплатформенным»
как указали в комментариях к моей прошлой статье, «кроссплатформенность» слово больше маркетинговое, чем техническое, так как полная кросс- платформенность в принципе не возможна. и опять таки — я говорю не о кроссплатфрменной разработке, а о кроссплатформенном мультиплеере — т.е. возможности совместной игры с разных платформ. реализация же клиентов на этих платформах может быть различной — основное условие в контексте данной статьи поддержка вебсокет протокола, а используемые технологии/код — дело вторичное.
но на самом деле, как раз таки мак и линукс не являются проблемой. в своих следующих пробах пера попробую сделать примерчик на эту тему
сегодня сел, попробовал написать «более техническое продолжение». результат здесь.
спасибо за спасибо — рад, что многим понравилось.
по поводу описания игры — не совсем понял, что имеется ввиду. вот здесь описание оригинала, здесь на русском — правила в деталях немного другие… по поводу моей реализации — ссылки я так понял давать нельзя, но по названию «магический Yatzy» гугл все прекрасно ищет — и в виндовс магазинах и вконтакте, можно ознакомиться.
с этим согласен. я кстати имел ввиду именно «кроссплатформенный мультиплеер» или (в моем понимании) возможность совместной игры с клиентов на разных платформах, в не разработку программы, которая бы работала на всех платформах.
ну так здесь только вводный текст в принципе и есть) продолжение обязательно будет.
насчет остального вы не правы. JS — здесь совершенно не причем. Все написано на С#. Кросс-платформенность в том, что websocket — открытый протокол реализованный практически везде, в том числе в .NET начиная с 2.0 и Mono, (ссылка на библиотеку приведена в статье, так что никаких проблем С Windows 7 или даже XP нет). про поддержку андроида и айоса я писал в статье, даже у этой игрушки есть незаконченная версия для андроид (тот же С# код, что и для WP/WinRT/SL совместно с mono для android).
техническую сторону опишу обязательно. возможность теперь есть, осталось найти время. думаю к след выходным…

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность